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太阳之外
Beyond the Sun(2020)
NO.4
德式 

2020 / 德式 / 竞争 / 2-4人
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8.8





28人评分
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版权信息
评分
游戏简介
太阳之外是一款太空文明游戏,玩家在太空航行时代的黎明时期共同决定人类的技术进步,同时相互竞争,成为经济、科学和银河影响力方面的领先派系。
游戏进行的回合数是可变的,直到玩家集体声称一定数量的游戏结束成就。获胜者是拥有最多胜利点的派系,这些胜利点是通过研究技术、改善经济、控制和殖民系统以及完成游戏中的各种成就和事件获得的。
在一个回合中,玩家将他们的行动棋子移动到一个空的动作空间,然后采取该动作。然后他们进行生产阶段,要么生产矿石,要么增加人口,要么将其中一种资源交易为另一种资源。最后,如果可能的话,他们可以声称最多一项成就。
随着玩家采取行动,他们研究了四个级别的新技术。每项技术都是四种类型之一(科学、经济、军事、商业),并且更高级别的技术必须与导致它的技术类型之一相匹配。因此,玩家在每场比赛中创建自己的技术树,使用这些动作来增加他们的军事力量,跳到不同的宜居系外行星系统,殖民那些系统,提高他们的资源生产,开发允许增长而无需人口的机器人技术等等。
玩家测评
用户0261
玩过 









你们共同构建了一个庞大而多样的科技树,赋予每位玩家在游戏过程中独特的能力。游戏的复杂性会随着时间推移而巧妙地增加(在这方面与《阿纳克》有相似之处)。即使熟悉了卡牌,每一局游戏仍然感觉独一无二。
星球区域控制机制非常吸引人,并催生出许多有趣的决策。游戏中得分方式的平衡性也十分出色,所有策略都可行,需要玩家集中精力,同时也奖励了我喜欢的战术性操作。我
真的很喜欢这款游戏。
2024-05-27
cls
玩过 









这是一款非常酷炫的工人放置区域控制游戏,它的亮点在于游戏开始时并没有固定的工人放置点,玩家需要共同在棋盘中央构建科技树,科技树会逐渐演变成工人放置点,并在游戏过程中解锁新的选项。
玩家可以使用这些行动将资源转化为飞船,并控制地图上的星球,从而获得更多资源,最终获得分数。这种
共享科技树的设计理念非常独特。
游戏配件的美术设计略显平淡,甚至可以说没有美术,但考虑到游戏的主题是太空企业,这样的设计也算合理。
2024-04-11
Chanyelo
玩过 









非常棒的游戏。工人放置机制严谨,但又不乏涌现的复杂性和丰富的变数。也包含一些多数控制元素。有点像《农场主》,虽然没达到那个水平。
没有隐藏信息,如果你喜欢策略性游戏,那这款游戏绝对值得一玩。
2024-02-24

夸一下我吗.
玩过 









我喜欢这款游戏中争夺专属成就带来的紧张感,这些成就同时也是游戏最终通关的触发条件。游戏的其他部分感觉比较单调,所以我能理解为什么有些人可能不太喜欢它。
2024-01-09
大概是小時
玩过 









这款游戏完美融合了经典欧式扑克和现代欧式扑克的精髓。
玩家通过卡牌构建引擎,但与许多新游戏不同的是,所有玩家都能使用相同的卡牌,因此可以观察其他玩家的行动并制定相应的策略。
游戏既包含争夺卡牌的竞争(先到者可获得奖励),也包含一个独立的版图,用于更直接地进行阻挡和竞争。
所有规则都易于上手,游戏时长也控制得当。
2023-11-23

濑户内海
玩过 









本质上,这是一款共享矩阵游戏,你每做出一个决定,为未来的行动增加一个选项,你的对手也会获得相应的选项。游戏画面简洁,类似国际象棋或围棋,但互动性同样出色,当然,它是在欧式棋盘框架下进行的。它完美契合了我个人对桌游设计的偏好:机制简单、互动性强、深度足、规则精简。如果你仔细挖掘,还会发现它有一个非常酷的主题。
2023-10-17
Baild
玩过 









我在短短一个月里玩了两局半:两局是和泽维尔一起玩的,还有一局没打完,是和泽维尔、西尔维三人局。我对这款游戏可以说是一见钟情,因为它集齐了我在德式策略桌游里会主动追寻的所有特质:
👍 规则设计:以这款游戏的体量和策略深度来看,它的规则算得上相当简洁,而且说明得十分清晰易懂。
👍 游戏流畅度:整体玩法行云流水。开局时可选的行动很有限,游戏进程中复杂度会循序渐进地提升。
👍 玩家互动性:星域板块的争夺环节互动拉满,围绕多数制的博弈堪称白热化。
👍 重玩价值:我认为它的重玩价值相当高 —— 玩家的策略必须根据版图上的实时变化(星域状态、可选科技、目标任务等)灵活调整。我能感觉到,每一局的玩法思路都不会重复:有的局会侧重星域板块的争夺,有的局则会偏向科技研发路线(这一点还需要多玩几局来验证)。现阶段我才意识到,我们对《超越太阳》的策略挖掘,还仅仅是冰山一角。
👎 玩法多样性:如果说要追求 “截然不同” 的游玩体验,那它的表现只能说是中规中矩。本质上它还是一款工放桌游,如果你本身就喜欢这类玩法,大概率不会介意这一点;但如果不感冒的话…… 毕竟,它就是一款纯正的德式桌游嘛。
👎 计分机制:存在 “分数大乱炖” 的问题。不过好在,从游戏一开始,玩家就能清楚地知道各类分数的获取途径。
👎 性价比:售价偏高,而制作水准却只能算中等(我手里的版图甚至全都翘边了!)。不过话说回来,随着这款游戏的热度褪去,或许你能以一个更划算的价格入手。
2023-08-31

lily
玩过 









+ 我喜欢这款游戏提供的领土控制机制(用于殖民星系),以及可变的科技树和一些简单的资源管理。游戏目标为每局游戏指明了方向,有助于制定策略。
+ 目标名称清晰明了。
+ 回合节奏很快(单次行动)。
+ 玩家辅助工具和玩家面板上的规则非常详尽。规则手册通过描述游戏内容(回合数、基本策略等)帮助新玩家快速上手。
-木质标记是单面的,这使得游戏设置略显复杂。
2023-07-17
居里甜甜
玩过 









我喜欢这种融合了科技赛道竞速和星球区域控制的玩法。
2023-05-31
木白
玩过 









游戏很棒,非常流畅,令人印象深刻。
2023-04-15




