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拼布艺术
Patchwork(2014)
NO.3
抽象 

2014 / 抽象 / 竞争 / 2人
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游戏简介
在拼布中,两名玩家竞争在个人9x9游戏板上构建最具美学(和高分)的拼布被子。要开始游戏,请将所有补丁随机放置在一个圆圈中,并将标记直接顺时针放置在2-1补丁上。每个玩家拿五个按钮—游戏中的货币/点数—并选择某人作为起始玩家。
在轮到你时,你可以购买三个补丁中的一个,这些补丁顺时针排列在卷轴的旁边,或者选择跳过。要购买一个补丁,你需要支付补丁上显示的按钮费用,将卷轴移动到该补丁在圆圈中的位置,将补丁添加到你的游戏板上,然后在时间轨道上将你的时间标记向前移动与补丁上显示的时间相等的格数。你可以自由地将补丁放置在游戏板上的任何地方,只要它不与其他补丁重叠,但你可能希望尽可能紧密地将它们拼接在一起。如果你的时间标记落后于或位于其他玩家的时间标记之上,则你再进行一次回合;否则对手现在行动。除了购买补丁外,你还可以选择跳过;为此,你需要将你的时间标记移动到对手时间标记正前方的空间,然后从银行中获取每个移动空间的一个按钮。
除了按钮成本和时间成本,每个补丁还具有0-3个按钮,当你将时间标记移动到时间轨道上的按钮时,你将获得“按钮收入”:将你的个人游戏板上描绘的按钮数量相加,然后从银行中取出这么多按钮。
此外,时间轨道上描绘了五个1x1的补丁,在设置过程中,你将五个实际的1x1补丁放置在这些空间上。第一个通过时间轨道上的补丁的人可以声称这个补丁并立即将其放置在他的游戏板上。
此外,第一个完全填充7x7正方形的游戏板的玩家将在游戏结束时获得一个价值7分的奖励瓷砖。(当然,并不是每场比赛都会发生这种情况。)
当玩家采取行动,将他的时间标记移动到时间轨道的中央方格时,他从银行获得最后的按钮收入。一旦两个玩家都在中心,游戏结束并进行计分。每个玩家每拥有一个按钮得一分,然后每个空方格在他的游戏板上失去两分。分数可以是负数。得分最多的玩家获胜。
玩家测评




