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光荣之路
Paths of Glory(1999)
NO.10
战棋 

1999 / 战棋 / 竞争 / 2人
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游戏简介
(来自GMT Games的网站:)
他们称之为第一次世界大战。在四年多的泰坦尼克号斗争中,国王和皇帝的古老欧洲撕裂了自己,诞生了我们自己的暴力现代时代。在西线战壕、波兰冰原、巴尔干山脉和阿拉伯沙漠中进行的血腥战斗,塑造了我们今天所知道的世界。我们都是第一次世界大战的孤儿。
光荣之路:第一次世界大战,由六次查尔斯·S·罗伯茨奖得主泰德·雷瑟设计,让玩家扮演1914年至1918年期间取得胜利和失败的君主和元帅。作为中央强国,你必须利用内部战线的优势和德国帝国军队的战斗技能来赢得你应得的“阳光下的位置”。作为协约国(盟军),你必须利用你的大量兵力来结束德国的军国主义,并确保这是“终结所有战争”的战争。随着光荣之路创新的游戏系统,双方玩家都将发现他们的指挥能力和战略能力将受到考验,让你重新创造第一次世界大战的所有戏剧性事件。
组件:
316个全彩模切计数器:
176个5/8”模切计数器
140 1/2” die cut counters
一张22x34"全彩地图,显示了欧洲和近东的大部分地区
110张策略卡
32页规则书,包括示例游戏重播(21页实际规则)
两张玩家参考卡
设计师:Ted Raicer
开发者:Andy Lewis
艺术总监:Rodger B. MacGowan
地图艺术:Mark Simonitch
卡片&;计数器艺术:Mark Simonitch
(BGG描述:)
继我们人民, 汉尼拔:罗马vs迦太基, 继承者:亚历山大帝国之战(第一版/第二版)和为了人民之后,光荣之路使用了类似的卡驱动系统。游戏涵盖了从第一次世界大战爆发到美国干预的整个过程,并覆盖了整个欧洲和中东。该游戏不仅具有创新性,而且玩起来很快,通常只需一个晚上。
虽然游戏本身具有战争游戏的所有正常期望,包括各种单位、CRT图表和时期铬,但游戏的核心在于卡牌游戏。玩家被给予一手牌来玩出一个回合的六个子阶段。每个子阶段允许使用一张卡或通过最小的单位移动。每张卡有四种可能的用途:作战移动、战略移动、特殊事件和替换点。卡牌游戏迫使玩家不断做出艰难的决定,因为他们觉得他们需要做一点所有的事情,但他们一次只能做一件事。你如何玩你的牌将在很大程度上决定战争的结果。
玩家测评




