文章资讯

SETI 斩获金卢多奖,继续横扫 2025 年桌游奖项
2025.12.05

好牌都在我这儿,你拿什么骗我!
2025.12.02

《刺客信条》桌游新作预告公布!刺客大集结
2025.12.02

世界上第一款RPG游戏是桌游:距今已有50年历史
2025.12.02

幽港迷城
Gloomhaven(2017)
NO.4
BGG实时 

2017 / 美式 / 合作 / 1-4人
想玩
拥有
玩过 立即购买

7.6





25人评分
全部
版权信息
评分
游戏简介
幽港迷城是一款在不断变化的动机的持久世界中受到欧洲启发的战术战斗游戏。玩家将扮演流浪冒险家的角色,他们拥有自己独特的技能和旅行到这个黑暗角落的原因。玩家必须出于必要而共同努力清除威胁性的地牢和被遗忘的废墟。在此过程中,他们将通过经验和战利品增强自己的能力,发现新的地点进行探索和掠夺,并扩展由他们做出的决定所推动的不断分支的故事。
这是一个拥有持续变化的世界的游戏,理想情况下需要进行多次游戏会话。在场景之后,玩家将决定下一步要做什么,这将决定故事如何继续,有点像“选择你自己的冒险”书。通过场景进行游戏是一种合作事务,玩家将使用创新的卡牌系统对抗自动化的怪物来确定游戏顺序和玩家在回合中所做的事。
每轮,玩家从手中选择两张牌打出。最上面的牌上的数字决定了他们在这一轮中的主动性。每张牌也有上部和下部的力量,当轮到玩家在主动性顺序中时,他们决定是否使用一张牌的上部力量和另一张牌的下部力量,或者反之亦然。然而,玩家必须小心,因为随着时间的推移,他们会永久地失去手中的牌。如果他们花太长时间清理地下城,他们可能会筋疲力尽并被迫撤退。
玩家测评
Shadow.
玩过 









虽然这款游戏并不合我的口味,但我确实很享受攻克《幽港迷城》关卡时的解谜过程。只是这款游戏的内容太过臃肿,还伴有大量繁琐的整理工作,不过我能理解它为何会广受追捧。
2025-12-06

守🀄️🧵
玩过 









这款游戏不仅准备耗时久,还需要玩家投入十足的精力坚持玩下去,但它的设计实在太精巧了 —— 机制运行得极为顺畅,时不时会让人惊叹,能感受到这款游戏在设计时显然倾注了大量的巧思。
2025-12-06
Faust
玩过 









我花了一整晚给所有卡牌套上卡套…… 但每一秒我都乐在其中。不过真正让我彻底爱上这款游戏的,是我们桌游组一起玩了两个关卡的经历。我们小组每隔一周才聚一次,在第一次和第二次游玩的两周间隙里,我们大部分时间都在互发短信讨论这款游戏。我从来没玩过一款能让我在游玩间隙还如此心心念念的游戏。
2025-12-06

TAN果果
玩过 









玩法太过重复,单局耗时也太长了。前 5 到 10 个关卡玩着还挺有意思,可之后的内容就全是老一套了……
2025-12-06
用户0858
玩过 









我觉得这款游戏的热度有点被高估了。在我看来剧情略显平淡,不过这可能只是个人感受。单局关卡的准备时间太长,找齐所需的卡牌和配件也格外繁琐(但如果玩得多了,或许找这些东西的速度会快很多)。游戏的内容体量如此庞大,我本以为它能支持更多玩家同时游玩。我们后来要么就是玩一次就耗上很久,要么干脆就不玩了,过了一阵子我觉得,不如和朋友们一起玩传统的角色扮演游戏来得好。尽管如此,这款游戏依旧算得上佳作。
2025-12-06
Parker
玩过 









我的排名:第 11 位。2017 年圣诞节,我给自己买了这款游戏当礼物。玩过一次后,我给它打了 10 分。它堪称《魔法骑士》与《深入绝地》的完美融合之作。
2025-12-06
夏沫
玩过 









这是我玩过的最棒的游戏之一。问题在于,即便有不错的收纳配件,游戏的准备工作依旧麻烦到离谱。
2025-12-06

-1m
玩过 









6分给数字版
2025-12-05
王文极
玩过 









玩法太过重复了
2025-12-04
用户1869
玩过 









最新更新评价
我认为《雄狮之爪》是这款游戏更优秀的版本。它简化了游戏准备流程,还提炼出了游戏最精华的部分。这款游戏最初发售时可谓具有开创性,配得上高分评价,但如今同类玩法的设计已经得到了优化完善,所以即便它当初的价值毋庸置疑,我也不再推荐购买了。毕竟在价格、体量和复杂度方面,现在已有了更好的选择。
游玩超 100 小时后更新评价
游戏依旧好玩,只是我把评分从 10 分降到了 8.5 分。因为游玩这款游戏需要投入大量时间,若没有一群固定的玩伴,很难把它摆上桌面开玩;而且在这种情况下,我更愿意玩纸笔角色扮演游戏。体验了这款游戏的 Steam 电子版后,反倒让我对桌游版的兴趣打了折扣 —— 电子版省去了大量等待、准备、收拾整理的时间。不过桌游版依旧趣味十足,我随时都乐意玩。这款佳作将桌游品类的发展推进了一大步。
游玩 50 小时后更新评价
越玩越上头,这绝对是我玩过的最有意思的游戏。我平时很少给游戏打 10 分,但这款游戏绝非普通之作。它的规模、细节、可变性和持续性都具有开创性。如果后续玩得更久,想法有变化的话,我会再来更新评价。
初始评价(游玩 10 小时后):9.5 分
能玩到《幽港迷城》我特别兴奋。我才刚开始推进战役模式,就已经彻底迷上了。我觉得在相当长的一段时间里,都不会有其他游戏能取代它成为我的最爱。
体量:这款游戏堪称 “庞然大物”,不仅是物理形态上的(它的盒子是我所有桌游里最大的,而且远超其他),游戏内容的规模也十分宏大。它拥有该类型游戏中我见过的最长战役模式,还内置了随机地下城生成器。
机制:终于出现了一款融合欧式桌游玩法的角色扮演 / 地下城探索类游戏,包含手牌管理、牌组构筑等经典欧式机制。
主题:游戏的背景设定和美术设计堪称惊艳,沉浸感拉满且画面精美。自从游戏入手后,我儿子就对着里面的插画翻来覆去地看。
性价比:在我见过的所有在售桌游里,《幽港迷城》的性价比是最高的。
2025-12-03




