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曼荼罗
Mandala(2019)
NO.16
抽象 

2019 / 抽象 / 竞争 / 2人
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游戏简介
曼荼罗:一种古老而神圣的仪式的象征。彩色沙子被放置以创建一个象征性的世界地图,然后图案被仪式性地破坏,沙子被倒入河中。
在双人游戏曼荼罗中,你试图通过收集有价值的卡牌来获得比对手更高的分数—但直到游戏进行到一半,你才会知道哪些卡牌是宝贵的!在游戏过程中,玩家将他们的彩色卡牌放入两个曼荼罗中,构建中央共享山脉,并将卡牌放入自己的田地中。一旦曼荼罗拥有所有六种颜色,玩家就会轮流选择山中的颜色,并将这些卡牌添加到他们的“河流”和“杯子”中。在游戏结束时,你杯子中的卡牌根据它们的颜色在该玩家的河流中的位置获得分数。杯子得分更高的玩家获胜。
亚麻布游戏垫上显示了两个圆形曼荼罗,每个曼荼罗由一个水平空间(山)分隔,为每个玩家创建一个“场”。游戏垫在每个玩家面前有七个空间,用于存放他们的单张面朝上的牌河和他们的杯子:他们在游戏结束时得分的面朝下的牌堆。
开始时,每个玩家会收到六张手牌。每个玩家会在他们的杯子里收到两张随机的面朝下的牌,然后两张随机的牌会被发到每个曼荼罗的中央山带中。
在你的回合,你可以将一张牌放入曼荼羅的其中一个区域,或者将一张或多张匹配的牌放入你自己的一个区域。所有放入曼荼羅的牌必须遵循“颜色规则”:一旦一种颜色被放入曼荼羅的三个区域之一,那么之后相同颜色的牌只能放入那个相同的区域。因此,一旦你的对手将红色牌放入他们的区域,你就不能在你的区域中放入红色牌,你和你的对手都不能将红色牌放入中央的山。如果你将一张牌放入了山,那么在你的回合结束时从牌堆中抽取三张新牌;如果你将牌放入了你自己的一个区域,那么不要抽取新牌。
曼荼羅完成时,它包含所有六种颜色的牌。当这种情况发生时,玩家“摧毁”曼荼羅,轮流选择山中出现的颜色,并声称该颜色的所有牌。在他们的领域中玩更多牌的人先选择;如果平局,则未完成曼荼羅的玩家先选择。第一次你声称特定颜色的牌时,将其中一张牌放在你的河流中最低价值的空位上,然后将剩下的牌放入你的杯子中。你的河流中的空间按顺序值1-6,所以你声称的第一种颜色的牌每张值1分,你声称的第二种颜色的牌每张值2分,依此类推。
一旦曼荼羅被摧毁并且山中的所有颜色都被声称,场上打出的牌就被丢弃,两张新牌被发到山上,游戏继续。
游戏结束的触发条件是当牌库耗尽或一名玩家在他们的河流中添加了第六种颜色。然后,两名玩家根据他们河流中的颜色位置计算杯中所有牌的价值,得分较高者获胜!
内容:
1个亚麻布游戏垫
108张曼荼罗卡(每种颜色18张,共6种颜色)
2张参考卡
玩家测评




