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沙丘:帝国 - 起义
Dune: Imperium – Uprising(2023)
NO.11
BGG实时 

2023 / 德式 / 竞争 / 1-6人
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8.2





17人评分
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游戏简介
在沙丘:帝国起义中,你想要继续平衡军事实力与政治阴谋,在追求胜利的过程中使用新的工具。间谍将巩固你的计划,重要的合同将扩大你的资源,或者你可以学习弗雷曼人的方法,骑着强大的沙虫投入战斗!
沙丘:帝国起义是沙丘:帝国的独立衍生作品,扩展了该游戏的套牌构建和工人放置的混合玩法,同时引入了一种新的六人模式,让两个团队相互对抗,进行迄今为止最大的斗争。
沙丘:帝国的扩展Ix的崛起和不朽与起义一起工作,几乎所有的基础游戏卡牌都可以使用,起义的元素也可以用于沙丘:帝国。
选择权在你手中。帝国在等待!
玩家测评

用户0561
玩过 









我觉得这游戏有点被高估了。
我知道它的工放元素比重远大于卡组构筑,但玩下来的感受是,卡组循环的次数实在太少了,完全达不到让人觉得过瘾的程度。
不过话说回来,游戏的紧张感做得是真到位,每一次决策都既艰难又充满吸引力。
2025-02-15

Wayne
玩过 









对原版游戏的新增内容,设计得乱七八糟、让人一头雾水。
2025-01-27
NPC
玩过 









玩了十几局之后,我们最终还是更偏爱原版《沙丘:帝国》+《厄拉科斯》扩展的组合。
沙虫机制最后成了独一档的制胜套路,直接把游戏体验给毁了 —— 毕竟一回合就能拿 4-5 点胜利分,实在太失衡了。
2025-01-10
铛铛洋
玩过 









这游戏确实不错,但重度太高、烧脑得厉害,很容易让人陷入分析瘫痪的状态。
2024-12-26
Ray
玩过 









这绝对是我心目中的桌游天花板!工放和卡组构筑的融合方式简直接近完美。
比起《沙丘:帝国》的基础版和一众扩展,我其实更偏爱这一版。制作方新增的几项机制真的戳中了我的心巴,把游戏体验打磨得更棒了。
对我来说,《起义》+《血脉》这个组合直接能给到满分 10 分;原版基础版加扩展的话,我会给 9 分。两款都算得上是顶级佳作。
2024-12-08
SkyActiv-H
玩过 









这游戏把卡组构筑和工放机制糅合得让人上头,玩过之后就总想着再来一局,但游戏里也确实存在不少明显的槽点和让人提不起劲的时刻。
首先,我绝不会把这游戏拿给没读过《沙丘》原著、也没看过改编电影的人玩。这游戏本身的主题刻画就很单薄,但如果你熟悉《沙丘》的世界观,体验会好上一大截。我真不确定,要是有人第一次接触《沙丘》宇宙就玩这款游戏,他们能对这些光怪陆离的角色和设定提起多少兴趣。
其次,虽说我玩得还算开心,但实在没法理解它为啥能收获那么多吹捧。这游戏既谈不上机制精妙,也毫无原创性可言。在我看来,它能火,靠的不过是卡组构筑 + 工放这两套久经考验的成熟机制,再加上维伦纽瓦执导的那部《沙丘》电影的热度加持。很难想象这已经是游戏的第二代作品了(我没玩过原版《沙丘:帝国》),可还是留下了一堆设计粗糙的老毛病。角色技能大多都很鸡肋,平时根本没机会用 —— 感觉这些技能就像是开发后期硬生生贴上去的,而且为了不破坏游戏平衡,特意被削弱得不成样子。游戏结束时,你常会有种意难平的感觉:要么是压根没机会把角色技能用出来,要么就是发现这技能还不如卡组里最废的一张牌。可选的角色也少得可怜,还尽是些让人摸不着头脑的家伙 ——安珀・梅图利夫人到底是谁啊?! 查尼、厄莉娅、男爵、莱托这些核心角色去哪了?门泰特(心智操控者)又在哪?
2024-11-29
hfhjg
玩过 









对初代版本的平衡性优化堪称完美,我永远乐意开一局,而且游戏的主题沉浸感拉满。
2024-11-05

飞天小佩警
玩过 









最好的桌游之一
2024-10-14

转念即深
玩过 









我把评分从 9 分改成了满分 10 分。从来没有哪款桌游能像它这样让我如此着迷。我安利给的每一个人,也全都爱上了它。这款游戏,完全满足了我对桌游的所有期待。
2024-09-25

娜娜
玩过 









工放与卡组构筑的结合方式设计得相当精妙。它不仅优化了原版《沙丘:帝国》的不少瑕疵,还只增加了恰到好处的复杂度。
虽说电影风格的美术设计稍显不足,但游戏的玩法实在是流畅又有趣。
2024-08-03




