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勃艮第城堡
The Castles of Burgundy(2011)
NO.5
热搜榜 

2011 / 德式 / 竞争 / 2-4人
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8.4





29人评分
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版权信息
评分
游戏简介
2019年版请见勃艮第城堡。
游戏设定在中世纪法国的勃艮第地区。每个玩家扮演一个贵族,最初控制一个小公国。在游戏过程中,他们的目标是建立定居点和强大的城堡,在河边进行贸易,开采银矿,并利用旅行者的知识。
游戏中,玩家从游戏板上拿取定居点瓷砖并将其放置到代表玩家公国的玩家板上。每块瓷砖都有一个功能,当瓷砖被放置在公国时开始生效。公国本身由几个区域组成,每个区域都需要自己的定居点瓷砖类型。
游戏分为五个阶段,每个阶段由五轮组成。每个阶段开始时,游戏板上都会放置定居点和货物牌。每轮开始时,所有玩家掷两个骰子,当前回合顺序第一的玩家掷一个货物放置骰子。根据货物骰子的点数,在游戏板上放置一个货物牌。在每一轮中,玩家按照当前的回合顺序进行操作。在自己的回合中,玩家可以执行四种可能的操作中的任意两种:1)从游戏板上与自己骰子之一对应的编号仓库中取一张定居点牌,并将其放在玩家板上的准备区;2)从玩家板上的准备区取一张定居点牌,将其放在玩家板上与自己骰子之一的数字匹配的区域,并且该区域与之前放置的定居点牌相邻;3)交付与自己骰子之一的数字匹配的货物;4)获取工人令牌,允许玩家调整骰子的点数。除了这些操作外,玩家还可以从游戏板中央的仓库购买定居点牌,并将其放在玩家板上的准备区。如果某个操作触发了胜利点奖励,这些点数会立即记录下来。每个定居点牌都提供一种好处,额外的操作,额外的钱,回合顺序轨道上的前进,更多的货物牌,骰子点数调整或胜利点。填满一个区域的定居点牌可以获得额外的胜利点。
游戏在第五阶段结束后结束。未使用的金钱和工人,以及未交付的货物将获得胜利点数。某些定居点瓷砖的奖励胜利点数将在游戏结束时颁发。
拥有最多胜利点数的玩家获胜。
规则包括基本版和高级版。
这款游戏是Alea大盒系列中的第14款。
2019年版有一个单独的BGG条目:勃艮第城堡。2019年版除了基础游戏外,还包括八个扩展包,其中七个已经作为促销品单独发布,一个新加入2019年版。
UPC 4005556812431
玩家测评

失野理慧慧子
玩过 









第一次玩的时候,我全程都是懵的,完全没搞懂这游戏到底咋玩。
之后就把它搁那儿吃灰了一年左右,再捡起来玩的时候,才算摸透了这类德式桌游的门道,玩着玩着就彻底爱上了。
2017-06-19

嫌疑人石神
玩过 









妥妥的经典老游,就是画风丑得没眼看。玩法倒是挺不错的,有人组局喊我玩肯定不推辞,但我自己是绝不会主动提要玩它的。
2017-04-08

嘟爸
玩过 









现在给 9 分感觉是稍微打早了点,但目前来看还算合理。要是之后我玩得更顺手,分说不定能涨到 10 分;反之,要是一直没长进,跌到 8 分也有可能……
这游戏的目标就是扩建你城堡周边的地盘(我猜背景设定应该是在勃艮第)。具体玩法就是往自己的版图上拼板块,而这些板块都得从公共区域里拿。
游戏里所有东西的编号都是 1 到 6,你的每一步行动,全靠掷出的两颗骰子点数说了算。掷出 2 和 5?那你要么从公共区拿编号是 2 或 5 的板块;要么就往自己的版图上放板块,前提是要放的区域编号刚好是 2 或 5;甚至还能去卖物资,只要对应的编号能对上就行。反正不管掷出啥点数,总有事儿能做。
真正的难点在于,怎么在合适的时机走出那步最优解。骰子带来的运气成分,和策略博弈的平衡感,设计得是真的绝!
就算掷出最烂的点数也不用慌,至少能拿到劳工,而劳工能帮你改骰子点数。嫌掷出的 2 和 5 不好用?花一个劳工,就能把 2 改成 1;再花一个,又能把它换成 6。
把板块成功拼到自己的版图上就能得分。有些板块还能触发各种额外奖励,所以选对板块、排对顺序,就能爽爽地打出一波连锁反应。
唯一的槽点是规则书写得有点乱。要是能加个游戏核心目标的速览就好了,另外有些内容的排版也得调整调整,这样读起来才更清楚。
最后提一嘴,这游戏不管是版图还是板块,颜色都多到眼花缭乱,而且好些颜色还特别相近。玩的时候必须得有充足的光线,不然真分不清。还好我眼神还行,不然这游戏直接就没法玩了……
2017-02-20

🐰du🐰
玩过 









游戏是真的香,画风是真的拉
2016-12-15
阳子
玩过 









我基本只玩这个游戏的 2 人局。它颜值确实平平无奇,但论策略深度,绝对能挤进我玩过的骰子放置桌游里的第一梯队。不过说实话,我还是更爱弗尔德的《图拉真》。
2016-10-27

图兰朵🎈
玩过 









直接冲了新款典藏版!
2016-08-12
五个核桃
玩过 









我是真不待见这游戏的画风。一局下来耗时还贼长,而且玩的过程里基本没什么让人眼前一亮的爽点。
2016-06-25

Candice
玩过 









作为我接触的第一批德式桌游之一,它总能让我想起那些围坐在桌游桌前的欢乐时光,怀念。
不过以现在的眼光来看,这游戏的缺点就很明显了:主题存在感太弱,玩法又全靠图标撑着,还没什么玩家辅助说明,教新人上手特别费劲,整体表现也比不上弗尔德的其他作品。
加分扩展
二扩:新增板块
四扩:修道院模块
八扩:贸易路线模块
排名:在玩过的 14 款斯特凡・弗尔德作品里,排第 5 名
2016-04-17

deardeer ~^ω^ ~
玩过 









这游戏简直神了!最特别的是,它还是我老婆的最爱 ——2 人局玩着堪称完美,3 人局也挺带劲,就是 4 人局耗时会有点久。
玩法核心就是靠掷骰子点数来拿取和放置板块。游戏里有不少能降低运气影响的设计,最关键的就是劳工机制:劳工可以帮你调整骰子点数;另外,有意识地规划板块摆放位置,也能解锁更多新的放置区域。各种板块还藏着不同的特殊能力,有的能帮你更高效地拿取、放置板块,有的则能帮你赚金币、攒劳工。先手玩家的争夺每次都特别激烈,而且游戏的策略路线也很多样,具体选哪种玩法,还得看你拿到的个人版图是啥样的。
哪怕你把每一个机会都抓得死死的,也不可能把版图完全铺满。所以开局前一定要想好自己的得分思路:填满区域就能拿分,填得越早、区域越大,得分就越高;另外还有不少板块能直接给你加分奖励。
这游戏的平衡性做得特别好。虽然玩起来有时候会给人一种 “多人单机” 的错觉,但其实玩家之间的博弈一点都不少。绝对是我最爱的桌游之一!
2016-02-09

肉肉是我吖~
玩过 









这游戏简直绝了!唯一的槽点就是板块尺寸太小,整体画风也没啥亮眼的地方。但它把功夫都下在了刀刃上 —— 玩法超赞,重开度也直接拉满。
2015-12-14




