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复仇女神号
Nemesis(2018)
NO.8
美式 

2018 / 美式 / 合作 / 1-5人
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8.7





32人评分
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版权信息
评分
游戏简介
玩復仇女神號将带你进入科幻生存恐怖的核心,充满恐怖。一名士兵盲目地向走廊开火,试图阻止外星人的前进。一位科学家在他的临时实验室里拼命寻找解决方案。一个叛徒在最后一刻偷走了最后一个逃生舱。你在船上遇到的入侵者不仅会对你的噪音做出反应,而且随着时间的推移也会进化。游戏时间越长,他们就越强大。在游戏中,你控制着一名船员,他拥有一套独特的技能、个人牌组和起始装备。这些英雄满足了你所有基本的科幻恐怖需求。例如,科学家擅长计算机和研究,但在战斗中会很困难。另一方面,士兵...
復仇女神號是一款半合作游戏,你和你的船员必须在被敌对生物寄生的船上生存。要赢得比赛,你必须完成游戏开始时分配给你的两个目标之一,并且完好无损地返回地球。你会在途中遇到许多障碍:入侵者(由飞船人工智能命名的外星生物)群、飞船的不良物理状况、同伴玩家持有的议程,有时只是残酷的命运。
《復仇女神號》的游戏玩法旨在充满高潮时刻,希望即使你最好的计划被毁,你的角色遭遇可怕的命运,你也会觉得值得。
玩家测评

Crvier
玩过 









这绝对是异形题材阵营对抗桌游的首选之作,玩起来简直酣畅淋漓。满分十分的话,它确实有两处小瑕疵需要吐槽:
规则书的排版堪称灾难:规则本身不算难懂,文字表述也没问题,但排版混乱得离谱,还没有索引目录。导致前几局游戏里,大家得反复翻遍整本规则书找需要的内容,相关规则还东一块西一块散落在各处。好在游戏本身足够优秀,完全值得多开几局磨合。
角色强度存在明显失衡:有些角色达成目标的难度要低得多,尤其是侦察兵和舰长—— 前者的专属牌组机动性拉满,特别适合单打独斗;后者则能轻松掌控全局节奏。士兵的强度也还算在线。但另外两个角色就显得偏弱了:飞行员的行动路线被驾驶舱的任务死死限制,可很多时候目标地点根本不在那里;科学家更是堪称弱势天花板,不仅武器拉胯、机动性差,核心任务(寻找异形弱点)还难度极高,必须找准时机精准叛变才能翻盘。
不过话说回来,这些小毛病完全掩盖不了游戏本身的光芒。它完美还原了半合作桌游该有的样子:一群人被困在无处可逃的飞船上,被异形追猎,前期只能抱团取暖、互相依赖,可一旦利益冲突爆发,盟友瞬间就能变成敌人,局面直接崩盘。这股味儿特别像《太空堡垒卡拉狄加》,但紧张感和压迫感更足,很多时候危险甚至会直接扑到你脸上。
2024-11-12

用户0501
玩过 









这款桌游真的太值得一玩了 —— 它简直就是把第一部《异形》电影的氛围感直接搬进了桌面。那种全程紧绷的悬疑感让人欲罢不能,和朋友一起玩的时候体验感更是拉满。
2024-10-25
[旧梦*~]
玩过 









这款游戏简直太棒了,主题沉浸感拉满。我每次玩都要鏖战到最后一刻,全程紧张刺激,好玩到停不下来。
2024-09-08

lala…
玩过 









这款游戏真的惊艳到极致,好玩又充满沉浸式的主题感。尤其是当有玩家突然叛变的时候,游戏的魅力才算是真正完全释放出来。
2024-08-22

vv
玩过 









这是一款氛围感绝佳的桌游,把电影里那种直面未知的生存绝望感完美复刻了出来。唯一的问题在于,你得凑齐一群 “对的玩家”—— 大家得愿意沉浸在这种电影式的体验里,而不是抱着 “一定要赢” 的心态来玩
2024-07-15
YI.
玩过 









全涂装的组件质感直接拉满,玩起来简直是一场超棒的体验,真的没几款桌游能给到这种感觉 —— 不管是和家人一起玩,还是跟桌游同好组队,体验都特别好。这游戏值得再开一局,好好深挖下玩法!
2024-06-28

ʟᴏᴠᴇ
玩过 









这绝对是我心中主题表现力最顶尖的桌游(也是我最爱的桌游之一)。《复仇女神号》把原版《异形》电影的那种窒息感还原得淋漓尽致。
在我看来,游戏里的随机性反而充满了电影感 —— 不管是骰子的点数、卡牌的翻出,还是突然冒出来毁掉你计划的异形,这些都像是剧情里的意外转折,完全不会让我觉得反感。玩这款游戏真的不能太较真,几乎每一局所有人都会团灭…… 但这种团灭的过程偏偏又好玩到不行!
它的制作水准也堪称惊艳,不管是模型、卡牌美术还是版图细节都质感拉满。而半合作的机制更是神来之笔,不仅设计得精妙,更是整个游戏玩法的核心 —— 合作求生的大目标下,藏着每个人各自的小算盘,这种互相提防又不得不联手的张力,正是《异形》宇宙里 “人性博弈” 的最佳写照。
2024-05-11
澜澜妈
玩过 









这绝对是我桌游收藏里主题契合度最高的一款。只要玩的人看过电影《异形》,教起来就特别轻松。不管是游戏玩法机制,还是美术视觉设计,都和世界观高度统一;虽说要记的东西不少,但每一项都能在这个科幻生存的设定里找到合理的逻辑支撑。
那个抽袋机制偶尔会带来让人憋屈的结果,不过对我来说,这种小挫败很少会毁掉整场游戏的体验。但确实有人会被这种随机性折磨得够呛,它的狠辣程度真的不容小觑。
2024-04-24
﹍Mr.于£
玩过 









《复仇女神号》—— 一款除了名字之外,方方面面都堪称非官方《异形》桌游的作品,而且氛围感直接拉满。
你从低温休眠舱中醒来,身处一艘死寂的飞船,系统失灵、引擎噼啪作响…… 黑暗里还有别的东西在蠢蠢欲动。你必须和船员们联手修复飞船、校准航线,挣扎求生 —— 与此同时,每个人还在悄悄推进自己的秘密任务。合作曾是活下去的唯一出路…… 直到利益相悖的那一刻。比如你 “一不小心” 把一只异形和队友一起关在了舱门后,嗯,纯属意外。
它的规则确实有些细碎繁琐,一局的耗时也相当可观,但没有任何一款桌游能像它这样,把电影级的紧张感完美复刻到桌面。每一次开局都像一场完整的科幻惊悚大片 —— 恐惧、背叛与啼笑皆非的灾难场面,三者交织,缺一不可。
2024-03-17
四爷的茶杯
玩过 









这款游戏简直濒临设计崩坏。早早被淘汰出局的玩家,可能要枯坐数小时,完全没法参与到游戏中。
它不仅彻底剥夺了玩家的主动权,随机性还高得离谱,玩家做出的任何决策,都几乎没有实质性的影响和价值。
2024-02-28




