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Clank!传承版:收购风暴
Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated(2019)
NO.12
美式 

2019 / 美式 / 竞争 / 2-4人
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8.5





42人评分
全部
版权信息
评分
游戏简介
叮当!遗产:收购公司将叮当!的组牌乐趣扩展到遗产风格的游戏玩法!找到你自己的传奇冒险公司的特许经营权,收购公司,并在多场比赛中引导你的新晋寻宝者获得不朽的企业荣耀。随着游戏的进行,你的游戏板、你的牌组和你的世界都会发生变化,从而创建一个专属于你的冒险派对的独特战役。要狡猾,要大胆,最重要的是,要准备好……
—出版商的描述
玩家测评

正六边形战士
玩过 









这是又一款将扎实的核心玩法完美改编为传承模式的佳作。它在《Clank!》原版核心机制的基础上,衍生出了诸多趣味十足的新玩法,游戏的剧情也同样出彩。
2023-06-17
点点要发光🐨
玩过 









我们其实更偏向是个德式桌游玩家群体,所以这款游戏和我们的偏好不算完全契合 —— 但一款优秀的战役型桌游,总归会自带一种宏大史诗感。
目前我们还剩最后两局没打完,很期待看看收尾会带来什么样的最终体验。考虑到游戏的大部分内容我们都已经体验过了,我可以很肯定地说:在我心里,它比《瘟疫危机:第一季》的排名要高,但比不上《基石庄园》。
至于要不要玩第二季,我们现在还没这个想法,不过未来的事也说不准。
2023-05-31
源仔
玩过 









要凑齐一群时间稳定的玩家确实不容易,但为这款桌游费心组队是完全值得的。它比原版游戏的对抗性更强一些。我们每周玩一次,打了好几周才通关。不过战役结束后,我就没什么兴致再玩了,这几年来都没再碰过它。
2023-04-25
ʟʏ🐰
玩过 









游戏里随处可见的 “职场废话文学” 简直笑死人。除此之外,它本身也是一款极具吸引力的组牌地牢探险桌游。
我还没打完整个战役,目前唯一算得上 “槽点” 的,就是我们本以为不同场次之间可以保留卡组,结果并不是这样 —— 每局游戏都得从零开始组建卡组。不过这也算不上什么大问题,毕竟每局可选的卡牌都很优质,永远都有好几种给力的搭配方案。
每当巨龙发起攻击,场面就会变得紧张刺激;而当我们习惯了用贴纸一点点改造游戏规则之后,看着各种新内容不断 “解锁”、游戏逐步发生变化的过程,真的超有成就感。
2023-03-18

02
玩过 









这款游戏确实有不少可取之处。地图探索的设计很出彩,事件卡的加入也堪称点睛之笔。
但它最大的短板,就是繁琐的操作和大量的文本阅读。往往要等很久才能真正开始游戏操作,大部分时间都耗在了等待上,实际游玩的占比少得可怜。而且它的竞争性远不如原版《Clank!》,说是竞技玩法,却又做得不纯粹,整体风格显得不伦不类。
相比之下,我宁愿去玩带扩展的原版《Clank!》,或是《Clank!Catacombs》—— 后者虽然时长也偏长,但玩起来依旧乐趣十足。
2023-02-10

用户0668
玩过 









这评分可真是个难题。到底该怎么评呢?毕竟战役通关后游戏还能接着玩,这一点我本应纳入考量。但或许,我更该琢磨的是:如果有机会重来一次,我还愿不愿意再体验一遍这段战役?
【剧透预警!】
嗯…… 我觉得不管是从战役体验还是通关后体验来评,它都能给到 8/10。你猜怎么着?要是在玩之前(哈哈),或者刚打完战役第一局就让我打分,我直接给满分 10/10!可问题到底出在哪儿?为什么它会成为我收藏的《Clank!》系列基础版里评分最低的一款(原版《Clank!》除外,但那款我压根就没入手过)?
要说清楚的话,能扒出一大堆槽点,但核心问题其实就两个,而且都集中在游戏的传承机制上(我们是三人局通关的)。
第一个问题,就是传承元素实在太多了。真的太多了,多到过了头。这些元素频繁地在对局过程中冒出来,严重打断游戏节奏。我们可是三个人分工协作啊!一个人(也就是我)负责通读剧情手册和新增规则,一个人专门翻找额外卡牌和配件,还有一个人盯着贴纸环节。饶是如此,整个过程还是耗了超多时间!传承内容能在对局过程中逐步解锁,而不是等单局结束后才一次性添加,这点确实很酷,但要把所有新规则、新效果都讲清楚太费时间了,而且一局打完之后,还有一大堆收尾工作要做。
第二个问题要严重得多。游戏延续了系列一贯的讽刺风格,把职场文化的内核嫁接到《Clank!》的奇幻世界观里。虽然游戏在某些节点会暗示玩家需要合作 —— 比如要联手对抗剧情里的反派,或是合力解锁更多秘密和新机制,但本质上它还是一款竞技游戏,和系列前作没两样。这就让玩家彻底懵了:有人想把它玩成真正的半合作游戏,专心推进主线和支线任务;有人却把它当成职场生存战,照着传统《Clank!》的玩法来:抢最值钱的宝物、刷卡牌分数、囤大把金币,然后火速冲回起点结束游戏,顺便把其他玩家 “淘汰” 出局。
这可是个传承桌游啊,是一场仅此一次的冒险。不管通关后重玩价值有多高,你解锁秘密、开启新卡、做出关键抉择的机会都是有限的,战役一结束,就再也回不到当初了。所以在我看来,第一种玩法(半合作模式)才是正确打开方式。毕竟这游戏可不便宜,对吧?总不能说 “这次战役玩砸了,大不了再买一盒重来”。当然,如果所有人都按传统《Clank!》的玩法,不管不顾地抢宝物、不探索传承内容,或许也能玩得开心,但有个前提 ——所有人都得这么玩。必须全员达成共识,玩法保持一致。要是团队里有人一门心思冲分牟利,其他人却想着做任务解锁剧情,那绝对是灾难。我们当初就是这么栽的:我和我老婆是坚定的 “任务党”,而我们的朋友却一门心思速通。天呐,我们知道你想赢,但能不能先让我们把传承内容玩完,别这么早就结束游戏啊!气得我们在战役中途停了足足两个月。那时候我心里直犯嘀咕:“这游戏又不是你买的,别毁了我的体验行不行。”
但总的来说,这段体验还是很棒的。过程中虽有沮丧和繁琐,但更多的是精彩和欢乐!所以啊,只要全员统一玩法,再买一盒新的,我们肯定愿意再刷一遍战役。只不过,那种初次探索的新鲜感,是再也找不回来了。
再说说通关后的游玩体验吧…… 只能说还行。游戏附赠了两块不同的版图,每块都有专属的额外机制,单论这点,就比原版奇幻《Clank!》有意思多了。但问题在于,它还是比不上《太空版 Clank!》和《Clank!猫 acombs》。版图是固定的,传承模式里那种探索未知的乐趣荡然无存。更糟的是,游戏有时候会显得很失衡:有些局玩起来平平无奇,有些局却会让某个玩家金币多得泛滥 —— 要知道,金币在这游戏里直接等同于分数,运气好的玩家能轻松碾压全局,游戏难度瞬间暴跌。官方倒是给了两种后续玩法:要么拿着自己养出来的卡组,去玩别人通关后的最终版图;要么把自己的终局版图当成原版《Clank!》的扩展来玩。或许后者才是通关后最好的打开方式?我也说不准,毕竟没试过。
我已经迫不及待等续作的波兰语版本了。为了防剧透,我没去了解太多关于《Clank!传承版 2》的内容,但印象里官方宣传它是一款 “竞技合作双模式” 游戏,希望这一次,能彻底解决玩法混乱的问题吧!
优点
纯正《Clank!》血统
传承模式的独特体验
海量多元的传承配件
设计巧妙的藏品商店
战役手册内容丰富饱满
双面版图,玩法更多样
每一场景都各有特色
加入敌对阵营,冲突感拉满
战役通关后仍可继续游玩
可作为其他《Clank!》系列作品的扩展,也能兼容角色包或 “冒险小队” 扩展(后者需通关后解锁,但可能会让游戏严重失衡)
波兰语版本的本地化堪称顶级。之前评其他《Clank!》作品时我都没提这一点,但这款的翻译真的无可挑剔
缺点
传承元素带来的繁琐操作太多,耗时耗力
玩法定位模糊,半合作与竞技模式界限不清,必须全员统一玩法才能获得良好体验
就算全员选择纯竞技模式,我也不推荐这么玩 —— 因为这样会错失游戏最精华的部分:丰富的传承内容
人数要求苛刻,必须 3 人,最多 4 人。完全无法想象双人战役怎么玩:不仅操作负担会翻倍,探索内容也会被压缩,哪怕两人拼尽全力,最后也会觉得错失了很多精彩内容
最终奖励和计分机制很迷,争议性极大
它不只是《Clank!》,还深度绑定了《收购公司》的 IP。整体玩梗确实很有趣,但如果不了解《收购公司》的背景,很多笑点都会 get 不到
通关后的游戏体验容易失衡,尤其是搭配 “冒险小队” 扩展时(这个扩展本身的平衡性就很差)
整个战役必须固定同一批玩家,这点非常受限
* 补充一句:这游戏在波兰卖得死贵,首发版过了三年都没卖完,而系列前作早就加印了不知道多少轮。后来官方发现这游戏滞销,开始降价甩卖,但即便如此,它的售价依然不低。
2023-01-04

余老板
玩过 









这是我迄今为止玩过的最佳传承桌游。剧情、机制与游戏配件的精妙融合,让《Clank!传承版》兼具趣味性与满足感,能吸引各类玩家的青睐。
不过,传承环节自带的合作属性,和游戏本身的竞争性有些相悖。
战役结束后,你最终会收获一个节奏明快、充满爽感的组牌桌游。
2022-12-20

圆大豆🙃Yan
玩过 









这是一款极为出色的传承桌游,其战役设计出彩,还会不断加入全新的机制与配件,并对现有组件进行调整升级。
2022-11-13

Kepler
玩过 









第一次玩的体验简直太棒了。剧情里满是妙趣横生的笑点,还有超多内容等着解锁,再加上我超爱的经典核心玩法。
这游戏绝对会成为爆款。
更新:它确实成了爆款。 这是我玩过的最棒的传承桌游,从头到尾都乐趣满满。
2022-10-06

吸溜吸溜
玩过 









只玩了三局,它就已经成了我最爱的传承桌游。这场战役的游玩体验,未来绝对能让我给它打上满分 —— 精彩的主线剧情和丰富的支线故事层出不穷,让我们整个桌游小队都满心好奇接下来会发生什么。
而且虽说所有传承桌游通关后都能继续玩,但这是第一款让我真心盼着在战役结束后接着玩下去的作品。
2022-09-22




