诡镇奇谈:卡牌版
诡镇奇谈:卡牌版
Arkham Horror: The Card Game(2016)
NO.20
美式
2016 / 美式 / 合作 / 1-2人
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7.9
26人评分
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版权信息
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游戏简介
阿卡姆镇中潜藏着邪恶,只有你能阻止它。模糊了角色扮演和卡牌游戏之间的传统界限,诡镇奇谈 卡牌版是一款洛夫克拉夫特式的神秘、怪物和疯狂的活卡游戏! 在游戏中,你独自一人或与朋友(或最多三个朋友使用两个核心套牌)成为阿卡姆这个安静的新英格兰小镇中的调查员。你有你的天赋,当然,但你也有你的缺点。也许你对《死灵之书》的著作研究得有点过头了,它的文字继续困扰着你。也许你觉得有必要掩盖任何超自然的邪恶迹象,阻碍你自己的调查,以保护大多数人的安静信心。也许你会被与一个可怕的邪教的遭遇所伤害。 无论是什么驱使你,无论是什么困扰着你,你都会在你的定制卡组中找到你的长处和弱点的反映,这些卡牌将成为你与朋友一起解开世界上最可怕的谜团时的资源。 你在诡镇奇谈 卡牌版中的每一次冒险都会让你更深入地进入神秘。你会发现邪教徒和肮脏的仪式。你会发现闹鬼的房子和奇怪的生物。你可能会发现古代人对抗我们世界的屏障的迹象…… 《诡镇奇谈 卡牌版》的基本游戏模式不是冒险,而是战役。你可能会被你的冒险所伤,你的理智可能会受到考验,你可能会改变阿卡姆的景观,把建筑物烧成灰烬。你所有的选择和行动都会产生远远超出当前场景即时解决的后果—你的行动可能会让你获得宝贵的经验,你可以更好地为即将到来的冒险做好准备。
玩家测评
H飛飛飛Y
玩过
游戏很棒,完美地营造了绝望的氛围。但准备工作很多
2023-08-16
暮雨,亦成詩
玩过
卡牌互动性很强,玩的时候感觉自己的角色和其他玩家都不一样,很有特色。现在有很多卡包可以买。唯一的缺点是,因为游戏发行时间比较长,有些卡包可能比较难找。
2023-06-28
用户0876
玩过
这款桌游的制作精良,氛围感更是拉满 —— 尤其是搭配油管上能找到的原声配乐游玩时,沉浸感直接拉满。不过,它也存在一些不足之处,让我不得不降低了评分。主要问题在于游戏机制过于复杂,剧本的趣味性本可以再提升一个档次,规则说明也该更清晰易懂,而且玩家可做的选择也应该更多一些。游戏过程中还有很多细节,在规则手册里要么没提及,要么表述含糊不清。但即便如此,这款游戏整体还是相当不错的,值得你花些时间深入了解一番。
2023-04-10
For
玩过
这款游戏最棒的地方在于它“失败即进步”的理念。你可以尽情享受游戏和故事,而不会因为一张糟糕的卡牌或一个时机不佳的混乱标记而感到被游戏坑害——它只会改变你的故事走向。
2023-02-22
Koala🐨
玩过
我最近不常玩这个游戏了,但每次开始新的战役,我都会连续好几天沉迷其中,直到通关为止。
2023-01-05
快樂101
玩过
这是一款桌游设计的杰作—— 无论是主题呈现还是机制设计都堪称完美。 这种持续更新战役、每月推出可重玩剧本的模式,正是我梦寐以求的桌游类型。极具策略深度的牌库构筑玩法,搭配创意满格、机制丰富的各色剧本,再加上惊艳的美术设计与沉浸的主题氛围,共同造就了这款无可挑剔的顶级桌游。它是我第二款打满分的游戏,与《太空废船:死亡天使》一同稳居我的最爱榜单。【注:游戏发售纪念日为 2016 年 11 月 10 日】 想浅浅感受一下这款游戏的主题魅力与叙事魔力?可以看看我的战报《终局战役六则》(内含剧透,点击后可见)。 基础盒数量:4 盒 【我全程只玩双角色单人模式】 收纳配件: Go7 Gaming ASB-002 收纳盒(含画师手稿收藏盒)+ Bit Box-001 玩家卡牌收纳盒 【注:收纳盒适配 MULT-DIV-001 立式隔板;搭配由 smallville247 / 特洛伊・劳伦斯设计的 “阿卡姆风” 立式隔板进行分类整理】 用于 “重返系列” 剧本卡牌收纳:Go7 Gaming AHL-001 收纳盒 或 Etsy 平台 CinderAndEmber 店铺收纳盒 【共使用 12 个 “重返系列” 收纳盒,用于战役与独立剧本的分类存储】 用于 FFG 原版盒组件及场上玩家 / 剧本卡牌收纳:Go7 Gaming LCG-003 v2 收纳盒 卡牌套: 终极守卫至尊磨砂卡牌套(标准尺寸:红色用于常驻玩家卡牌;黑色用于其他所有玩家卡牌) 奇幻飞行补给透明卡牌套(美式桌游迷你尺寸:用于调查员迷你卡;标准卡牌尺寸:用于调查员卡牌) 游戏垫:终极守卫 80 大号黑色游戏垫,搭配超凡棒球棒形圆筒收纳筒存放 玩家面板:Team Covenant 出品的全系列神话面板 —— 包括《敦威治遗产》《卡霍萨之路》《被遗忘的传说》《未竟之环》《噬梦者》《印斯茅斯阴谋》《地核边缘》【双角色单人模式,每种面板备 2 张】 混沌标记收纳壳: 灯塔牌超高端 26 毫米硬币收纳壳(美国地区已停产) 平替款(高性价比):亚马逊在售的 Xiaolanwelc@ 26 毫米透明硬币收纳壳(100 个 / 套) 标记收纳袋: 混沌袋:Third Die 全黑 “虚空” 收纳袋 侵染标记袋:Q-Workshop 克苏鲁主题黑色亚麻骰子袋 游戏标记: Team Covenant 出品的全系列厄运标记 ——《敦威治遗产》《卡霍萨之路》《被遗忘的传说》《未竟之环》《噬梦者》《印斯茅斯阴谋》《地核边缘》,以及调查员神话标记 Etsy 平台 BuyTheSameToken 店铺出品的路径标记、印斯茅斯洪水标记与钥匙标记 战役进度追踪卡【创伤标记 | 未使用经验值】(设计者 jayelbird)【通过 printerstudio.com 网站印制】 行动追踪标记【将《疯狂诡宅》的探索与互动标记装入灯塔 26 毫米硬币收纳壳中使用】 职业追踪骰子:Koplow Games 20 毫米单色点数骰子(红、黄、绿、蓝、紫、黑六色,对应所有可选职业) 扩展包收藏:已集齐所有已发售的豪华扩展、神话包、“重返系列” 扩展、中篇小说专属扩展,以及精选独立冒险剧本 ——《鲁高格之咒》《恐怖嘉年华》《深渊守护者》《怡东酒店谋杀案》《吞噬一切的史莱姆》《外神之战》《时间阴谋》《命运与愚行》 同人自制内容:《星舰疑云》(设计者:神话终结者团队 —— 伊恩・马丁、斯科特・阿姆斯特朗、尼古拉斯・科里、肖恩・斯维塔耶夫斯基);《对抗温迪戈》(设计者:文・奎斯特);《大橡树酒店》(设计者:百眼猫);《节日》(设计者:马修・海蒂)【均通过 printerstudio.com 网站印制】 【《诡镇奇谈:卡牌版》(第一章)全系列收藏完成于 2025 年】
2022-11-18
米兰的小铁匠o0
玩过
《诡镇奇谈:卡牌版》(AH:LCG)最出彩的地方,当属它的牌库构筑系统—— 既能给所有玩家提供充足的决策空间和创意发挥余地,又能让每一次选择都紧扣游戏核心、毫不冗余。 紧接着再说说实际游玩体验:游戏本身的表现很不错,还能带来沉浸感十足的叙事体验。遭遇牌库与各类机制的设计,让游戏全程都充满了紧张感,而且是那种让人乐在其中的紧张。用混沌袋判定行动成败的机制,更是把克苏鲁的诡谲氛围烘托得淋漓尽致。每一轮的操作都像解一道精巧的谜题,体验感拉满。 不同的战役能带来风格迥异的游玩体验,每一部都藏着独树一帜的创意巧思。不过新机制的加入,有时会暴露出游戏规则不够直观的问题 —— 好在这是一款合作类桌游,这点小瑕疵倒也无伤大雅。部分剧本的难度设计实在拉胯:要么过于简单,这对合作游戏来说可是致命伤;要么难到让人手心冒汗,但游戏又贴心地设计了 **“败而不退”** 的机制,允许玩家带着失败的后果继续推进剧情。这种平衡方式,只能说效果时好时坏。 战役的结构设计不仅利于叙事铺陈,还允许玩家在剧本间隙调整、升级卡组。每次卡组更新都让人成就感满满,既能入手各种强力新卡,还能解锁和剧情紧密相关的专属卡牌。 我玩这款游戏时,最常采用的是双角色单人模式。这个玩法虽然可行,但繁杂的规则会拖慢游戏节奏。单人游玩体验尚可,可这款游戏真正的高光时刻,还是在多人组队时 —— 不同卡组的搭配组合、玩家间的风格碰撞,能催生出超强的团队协作张力。 我确实打心底里喜欢这个游戏体系,那些不足之处虽然偶尔让人烦躁,但大多时候都能忽略不计。说到底,我已经集齐了这款游戏的所有战役扩展和调查员扩展,其中我最爱玩的模式,就是限制构筑赛。
2022-09-30
用户1351
玩过
我以前挺喜欢《魔镇惊魂:卡牌版》的,可惜一直找不到人一起玩。现在这个问题总算解决了,那下一款新扩展包啥时候出啊?
2022-07-13
Jessica
玩过
这是我在 2021 年挖到的最佳桌游。它是我玩过的代入感最强的一款桌游,游戏里的决策环节设计得十分精妙,我超爱这种 “叙事战役 + 牌库构筑 / 升级” 的组合玩法。 扣分项主要有三点,也正是这些问题让它无缘满分:一是耗时、占地、氪金的成本都高得离谱;二是游戏很容易让所有人都玩得一肚子火 —— 毕竟很多时候你输得一败涂地,真不是自己的问题;三是剧本的文字撰写水平实在不敢恭维。 如今,想把这款桌游搬上桌玩一局,是越来越难了。
2022-05-25
图兰朵🎈
玩过
这年头啥玩意儿都要蹭克苏鲁的热度,啥都要沾边!其一,半点恐怖氛围都没有;其二,纯属偷懒,毫无诚意;其三,游戏本身也不好玩;其四,我再强调一遍 —— 现在真的万物皆可克苏鲁啊?!服了,简直无聊透顶。 这家发行商之前还整出过 “克苏鲁报税模拟器”,甚至还有 “克苏鲁版大富翁” 这种玩意儿。这根本就不能叫游戏好吗?我就想问一句:啥时候出《展翅翱翔》克苏鲁版啊?😒 呵,没劲。 哦对了,还有那些给这游戏吹彩虹屁的托儿们,告诉你们个 “好消息”:现在连会计主题桌游都出克苏鲁版了。怎么着,你们买了没啊??
2022-03-08
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