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花砖物语
摩尔人引入了azulejos(最初是白色和蓝色的瓷砖),当葡萄牙国王曼努埃尔一世在参观西班牙南部的阿尔罕布拉宫时,被摩尔人的装饰瓷砖的惊人美丽所吸引,葡萄牙人完全接受了它。国王对阿尔罕布拉宫的内部美感到敬畏,立即下令他的葡萄牙宫殿用类似的墙砖装饰。作为一名铺砖艺术家,你已经挑战过装饰埃武拉皇宫的墙壁。 在游戏Azul中,玩家轮流从供应商处起草彩色瓷砖到他们的玩家板上。在这一轮的后期,玩家根据他们如何放置瓷砖来装饰宫殿而得分。特定图案和完成套装会获得额外分数;浪费的供应会损害玩家的分数。游戏结束时得分最高的玩家获胜。

卡斯卡迪亚之旅
卡斯卡迪亚之旅是一款以太平洋西北部的栖息地和野生动物为特色的拼图游戏。 在游戏中,你轮流建造自己的地形区域并用野生动物填充它。你从三个六边形栖息地瓷砖开始(游戏中有五种类型的栖息地),然后在回合中选择一个新的栖息地瓷砖,该瓷砖与一个野生动物代币配对,然后将该瓷砖放在你的其他瓷砖旁边,并将野生动物代币放在适当的栖息地上。(每个瓷砖描绘了游戏中五种类型中的1-3种野生动物,你最多可以在一个栖息地上放置一个瓷砖。)四个瓷砖正在展示,每个瓷砖随机与一个野生动物代币配对,所以你必须充分利用可用的东西—除非你有一个自然代币可以花费,这样你就可以选择每件物品。 理想情况下,你可以放置栖息地瓷砖来创建匹配的地形,以减少碎片化并创建野生动物走廊,这主要是因为你在游戏结束时为每种类型的栖息地的最大面积得分,如果你的小组比其他玩家大,则会获得奖励。同时,您希望放置野生动物代币,以便您可以最大化它们的得分点数,野生动物目标由每种野生动物的四张计分卡之一随机确定。也许鹰想与其它鹰分开,而狐狸想要许多不同的动物围绕着它们,熊则想要成对出现。你能做到吗?

拼布艺术
在拼布中,两名玩家竞争在个人9x9游戏板上构建最具美学(和高分)的拼布被子。要开始游戏,请将所有补丁随机放置在一个圆圈中,并将标记直接顺时针放置在2-1补丁上。每个玩家拿五个按钮—游戏中的货币/点数—并选择某人作为起始玩家。 在轮到你时,你可以购买三个补丁中的一个,这些补丁顺时针排列在卷轴的旁边,或者选择跳过。要购买一个补丁,你需要支付补丁上显示的按钮费用,将卷轴移动到该补丁在圆圈中的位置,将补丁添加到你的游戏板上,然后在时间轨道上将你的时间标记向前移动与补丁上显示的时间相等的格数。你可以自由地将补丁放置在游戏板上的任何地方,只要它不与其他补丁重叠,但你可能希望尽可能紧密地将它们拼接在一起。如果你的时间标记落后于或位于其他玩家的时间标记之上,则你再进行一次回合;否则对手现在行动。除了购买补丁外,你还可以选择跳过;为此,你需要将你的时间标记移动到对手时间标记正前方的空间,然后从银行中获取每个移动空间的一个按钮。 除了按钮成本和时间成本,每个补丁还具有0-3个按钮,当你将时间标记移动到时间轨道上的按钮时,你将获得“按钮收入”:将你的个人游戏板上描绘的按钮数量相加,然后从银行中取出这么多按钮。 此外,时间轨道上描绘了五个1x1的补丁,在设置过程中,你将五个实际的1x1补丁放置在这些空间上。第一个通过时间轨道上的补丁的人可以声称这个补丁并立即将其放置在他的游戏板上。 此外,第一个完全填充7x7正方形的游戏板的玩家将在游戏结束时获得一个价值7分的奖励瓷砖。(当然,并不是每场比赛都会发生这种情况。) 当玩家采取行动,将他的时间标记移动到时间轨道的中央方格时,他从银行获得最后的按钮收入。一旦两个玩家都在中心,游戏结束并进行计分。每个玩家每拥有一个按钮得一分,然后每个空方格在他的游戏板上失去两分。分数可以是负数。得分最多的玩家获胜。

战争之匣
战争之匣是一款全新的包建战争游戏!在游戏开始时,举起你的旗帜(起草)将几个不同的单位招募到你的军队中,然后用它们来占领棋盘上的关键点。要在战争之匣中取得成功,你不仅必须成功管理战场上的军队,还要管理那些等待部署的军队。 每轮你从你的包里抽取三个单位硬币,然后轮流使用它们执行动作。每个硬币的一面显示一个军事单位,并且可以用于几个动作之一。当一名玩家—或者在四人游戏中的一支队伍—放置了他们所有的控制标记时,游戏结束。该玩家或团队获胜! —来自出版商的描述

圣家堂
在SAGRADA中,掷骰子并使用工具来精心打造你的彩色玻璃窗杰作。 更详细地说,每个玩家通过在他们的玩家板上建立一个骰子网格来建造一个彩色玻璃窗。每个棋盘都有一些限制,即可以放置哪种颜色或阴影(值)的骰子。相同阴影或颜色的骰子永远不能彼此相邻。骰子是按照玩家顺序起草的,起始玩家每轮旋转一次,在最后一个玩家起草两个骰子后蛇形返回。得分是根据实现各种模式和放置品种而变化的...以及特定隐藏目标颜色的深色阴影的奖励积分。 特殊工具可用于帮助你通过花费技能代币来打破规则;一旦使用了工具,其他玩家就需要更多的技能代币才能使用它们。 得分最高的窗户工匠获胜!

围棋
从表面上看,围棋只是两名玩家轮流在19×19(或更小)的交叉网格上放置棋子。但一旦理解了它的基本规则,围棋就显示出了其惊人的深度。人们可以理解为什么许多人说它是历史上最优雅的烧脑抽象游戏之一。 玩家每次在棋盘上的空交叉点上放置一颗棋子。游戏的目标是通过围住棋盘的部分区域并包围或捕获对方的棋子来争取最多的领土。游戏不会结束,直到棋盘被填满,或者更常见的是,当双方玩家都同意结束游戏时,此时控制最多领土的一方获胜。

花砖物语:夏宫
在16世纪初,曼努埃尔一世国王委托葡萄牙最伟大的工匠建造宏伟的建筑。在完成埃武拉和辛特拉的宫殿后,国王希望建造一个夏季凉亭来纪念王室中最著名的成员。这项建设是为最有才华的工匠而设计的——他们的技能符合王室应得的辉煌。遗憾的是,曼努埃尔一世国王在施工开始之前就去世了。 在蓝色:夏日凉亭中,玩家回到葡萄牙完成从未开始的任务。作为一名大师级工匠,你必须使用最好的材料来建造夏季凉亭,同时小心避免浪费物资。只有最好的人才能迎接挑战,以纪念葡萄牙王室。 蓝色:夏日凉亭持续六轮,每一轮玩家都会起草瓷砖,然后将它们放在自己的玩家板上得分。六种颜色的瓷砖在其中一轮中是通配符。 在每一轮开始时,从袋子中随机抽取瓷砖,以重新填充每个五、七或九个工厂,每个工厂有四个瓷砖。根据需要绘制瓷砖,以重新填充中央记分板上的十个供应空间。然后玩家轮流起草瓷砖。您可以选择从工厂中取出所有非通配符颜色的瓷砖,并将其放在您的棋盘旁边;如果这个工厂上有任何通配符瓷砖,您必须取走其中一个。将所有剩余的瓷砖放在桌子中央。或者,您可以从游戏中心取出所有非通配符颜色的瓷砖;如果存在,您还必须取走一个通配符。 所有瓷砖都被认领后,玩家轮流将瓷砖放在他们的个人棋盘上。每个棋盘描绘了七颗星星,由六块瓷砖组成;每颗星星上的每个空间显示一个1-6的数字,其中六颗星星是单色的,而第七颗是由每种颜色的一块瓷砖组成的。例如,要将一块瓷砖放在蓝色5上,你必须从你的玩家棋盘旁边丢弃五块蓝色或万能瓷砖(至少需要一块蓝色),将一块蓝色瓷砖放在蓝色5的空间中,其余的放在弃牌塔中。你为这块瓷砖得1分,并为这颗星内与新放置的瓷砖相连的每块瓷砖得1分。 如果你在游戏板上用瓷砖完全包围一根柱子、雕像或窗户,你会立即获得奖励,从中央供应空间中拿取1-3块瓷砖并将其放在你的游戏板旁边。在每轮结束时,你最多可以将四块瓷砖带到下一轮;丢弃其他任何瓷砖,每块这样的瓷砖会失去1分。 经过六轮后,你为每个完全填满的七颗星获得奖励。此外,你为覆盖所有七个价值1、2、3或4的空间而获得奖励。你每剩余一块未使用的瓷砖就会失去1分,然后得分最高的人获胜。 —来自出版商的描述

圈套棋
在银石中,每个玩家开始时都有五个环在棋盘上。每次移动一个环,它都会留下一个标记。标记的一面是白色的,另一面是黑色的。当标记被一个环跳过时,它们必须翻转,所以它们的颜色不断变化。玩家必须尝试形成一排五个标记,使他们自己的颜色朝上。如果玩家成功做到这一点,他将移除他的一个环,以表示他已经形成了这样的一行。第一个移除三个环的玩家赢得游戏。换句话说,你做的每一行都让你更接近胜利——但也让你更弱,因为你有一个更少的环可以玩。非常棘手!

猫与花毯
猫与花毯是一款拼图游戏,玩家需要在其中放置拼布和猫咪。 在猫与花毯中,玩家需要收集并放置不同颜色和图案的补丁,以缝制最舒适的被子。每条被子都有特定的图案必须遵循,玩家还试图创造不仅美观而且能够吸引最可爱的猫咪的颜色和图案组合! 回合很简单。从你的手中选择一个补丁瓷砖,并将其缝入你的被子,然后从三个可用的补丁中再抽取一个到你的手中。如果你能创建一个颜色组,你可以在你的被子上缝一个纽扣。如果你能创建一个对任何猫咪都有吸引力的图案组合,它会过来蜷缩在你的被子上!游戏结束时,你会根据纽扣、猫咪以及你完成独特被子图案的程度获得分数。 —来自出版商的描述

圣托里尼
圣托里尼是对2004年纯粹抽象版本的重新想象。 圣托里尼是一款易于上手的战略游戏,简单到足以在小学课堂上玩,同时旨在为硬核游戏玩家提供深度和内容。 圣托里尼具有可变的玩家力量,覆盖在其他抽象游戏之上,有40个主题神和英雄的力量,从根本上改变了游戏的玩法。 规则很简单。每回合包括2个步骤: 1. 移动 - 将你的一个建造者移动到相邻的空间。你可以将你的建造者在同一层移动,向上移动一层,或向下移动任意层数。 2. 建造 - 然后在你移动的建造者旁边建造一个建筑层。当在第三层顶部建造时,放置一个圆顶,将该空间从游戏中移除。 如果你的任何一个建造者移动到第三层,你就赢了。

虫虫攻防战
蟲蟲攻防戰是一款不受棋盘限制的双人策略游戏,可以在任何平面上进行。蟲蟲攻防戰由二十二个棋子组成,十一个黑色和十一个白色,每个棋子都像一种生物,有独特的移动方式。 不需要设置,当第一个棋子被放置时,游戏就开始了。随着后续棋子的放置,它们形成了一个图案,成为游戏表面(棋子本身成为棋盘)。与其他类似的游戏不同,棋子永远不会被消除,并且不必全部玩。游戏的目标是完全包围对手的女王,同时试图阻止对手对你的女王做同样的事情。首先完全包围对手女王的玩家获胜。 ••• 蟲蟲攻防戰常见问题解答 - 在论坛中发布问题之前请阅读!

形意棋
形意棋是一款双人对战的完美信息抽象游戏,开局时棋子的摆放是随机的。在5x5的棋盘上,双方玩家各拥有五个棋子,其中主棋子位于中间。 每位玩家有两张公开的卡牌,每张卡牌显示了她可以移动的棋子。还有一张第五张卡牌,双方玩家都不能使用。在一位玩家的回合中,她选择一张自己的卡牌,根据所选卡牌移动一个自己的棋子,然后用第五张卡牌替换她使用的卡牌。另一位玩家随后选择一张自己的卡牌,相应地移动棋子,并将这张卡牌与第五张卡牌交换——当然,这是第一位玩家刚刚使用的卡牌。 移动到对手的棋子上会将其从游戏中移除。夺取对手的主棋子,或将你的主棋子移动到对手主棋子的起始位置,即可赢得游戏。

拼装大师
建造部件,开发引擎,完善你的策略,并赢得比赛! 项目L是一款快节奏的瓷砖匹配游戏,具有三层3D谜题和丙烯酸部件。挑战你的朋友进行一场简单设计但复杂的游戏,留下持久的印象! 游戏的核心在于使用你的部件来完成谜题。从只有两个基本部件开始,你每回合使用三个动作来开发一个强大的引擎。有了更多各种类型的部件,你可以高效地完成甚至是最困难的谜题。你完成的谜题会奖励你分数或新的部件,以进一步推动你的引擎。 你能比你的对手更聪明吗? —来自出版商的描述

国际象棋
棋是一种双人抽象策略棋盘游戏,代表在8x8的棋盘上交替的浅色和深色方格上的中世纪战争。对立的棋子,传统上指定为白方和黑方,最初排在棋盘的两侧。每种类型的棋子都有独特的移动方式,当一个棋子通过其移动占据对方棋子的方格时,就会发生捕获。玩家轮流移动他们的棋子,试图捕获、攻击、防御或发展他们的位置。棋局可以以将死(当国王无法逃脱对手的棋子时)结束,认输(当一方玩家认识到失败是不可避免的并结束游戏),或者几种平局之一。 国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,全世界有数百万人在家中、俱乐部、在线、通过通信和锦标赛中玩。在两个技术高超的玩家之间,国际象棋可以是一件美丽的事情,即使对于新手来说,一场比赛也可以提供极大的娱乐。2020年Netflix系列,《女王的棋局》受到国际象棋玩家和非玩家的喜爱。关于国际象棋也有大量的书籍和期刊,通常以国际象棋大师的比赛和评论为特色。国际象棋非常有名且备受推崇,经常被用作新闻、诗歌、小说和电影中的隐喻。 棋起源于印度游戏Chaturanga,当引入波斯人时,它变成了Shatranj。当波斯人将Shatranj带到南欧时,当前形式的游戏出现在15世纪下半叶。有组织的竞技棋传统始于16世纪。第一位官方世界棋冠军威廉·斯坦尼茨于1886年获得他的头衔。棋也是国际奥林匹克委员会认可的一项运动。

花砖物语:辛特拉彩窗
由Michael Kiesling创作的阿祖尔:辛特拉的彩色玻璃挑战玩家仔细选择玻璃窗格来完成他们的窗户,同时要小心不要在过程中损坏或浪费供应品。窗户面板是双面的,为玩家提供了一个动态的玩家板,提供了几乎无限的可变性! 玩家可以期待在阿祖尔:辛特拉的彩色玻璃中发现新的独特艺术和组件,包括半透明的窗户面板、一个用于存放废弃玻璃面板的塔以及双面玩家板和窗户面板,以及其他许多美丽的组件! —来自出版商的描述

曼荼罗
曼荼罗:一种古老而神圣的仪式的象征。彩色沙子被放置以创建一个象征性的世界地图,然后图案被仪式性地破坏,沙子被倒入河中。 在双人游戏曼荼罗中,你试图通过收集有价值的卡牌来获得比对手更高的分数—但直到游戏进行到一半,你才会知道哪些卡牌是宝贵的!在游戏过程中,玩家将他们的彩色卡牌放入两个曼荼罗中,构建中央共享山脉,并将卡牌放入自己的田地中。一旦曼荼罗拥有所有六种颜色,玩家就会轮流选择山中的颜色,并将这些卡牌添加到他们的“河流”和“杯子”中。在游戏结束时,你杯子中的卡牌根据它们的颜色在该玩家的河流中的位置获得分数。杯子得分更高的玩家获胜。 亚麻布游戏垫上显示了两个圆形曼荼罗,每个曼荼罗由一个水平空间(山)分隔,为每个玩家创建一个“场”。游戏垫在每个玩家面前有七个空间,用于存放他们的单张面朝上的牌河和他们的杯子:他们在游戏结束时得分的面朝下的牌堆。 开始时,每个玩家会收到六张手牌。每个玩家会在他们的杯子里收到两张随机的面朝下的牌,然后两张随机的牌会被发到每个曼荼罗的中央山带中。 在你的回合,你可以将一张牌放入曼荼羅的其中一个区域,或者将一张或多张匹配的牌放入你自己的一个区域。所有放入曼荼羅的牌必须遵循“颜色规则”:一旦一种颜色被放入曼荼羅的三个区域之一,那么之后相同颜色的牌只能放入那个相同的区域。因此,一旦你的对手将红色牌放入他们的区域,你就不能在你的区域中放入红色牌,你和你的对手都不能将红色牌放入中央的山。如果你将一张牌放入了山,那么在你的回合结束时从牌堆中抽取三张新牌;如果你将牌放入了你自己的一个区域,那么不要抽取新牌。 曼荼羅完成时,它包含所有六种颜色的牌。当这种情况发生时,玩家“摧毁”曼荼羅,轮流选择山中出现的颜色,并声称该颜色的所有牌。在他们的领域中玩更多牌的人先选择;如果平局,则未完成曼荼羅的玩家先选择。第一次你声称特定颜色的牌时,将其中一张牌放在你的河流中最低价值的空位上,然后将剩下的牌放入你的杯子中。你的河流中的空间按顺序值1-6,所以你声称的第一种颜色的牌每张值1分,你声称的第二种颜色的牌每张值2分,依此类推。 一旦曼荼羅被摧毁并且山中的所有颜色都被声称,场上打出的牌就被丢弃,两张新牌被发到山上,游戏继续。 游戏结束的触发条件是当牌库耗尽或一名玩家在他们的河流中添加了第六种颜色。然后,两名玩家根据他们河流中的颜色位置计算杯中所有牌的价值,得分较高者获胜! 内容: 1个亚麻布游戏垫 108张曼荼罗卡(每种颜色18张,共6种颜色) 2张参考卡

智慧棋
在巧妙,又名Einfach Genial中,玩家轮流将彩色的多米诺骨牌放在游戏板上,为他们扩大的每条彩色符号线得分。然而,诀窍在于玩家的分数等于他们得分最低的颜色,而不是最好的颜色,所以他们需要为所有颜色得分,而不是只专注于一两种颜色。 更详细地说,游戏包括120个多米诺风格的瓷砖,每个由两个连接的六边形组成;每个六边形都有六种颜色中的一种,大多数瓷砖都有不同颜色的六边形。每个玩家有一个架子,上面有六个瓷砖,在一个回合中,玩家将一个瓷砖从他们的架子上放到游戏板的两个六边形上。对于这个瓷砖上的每个六边形,他们为每个与之相邻的相同颜色的六边形和每个从它开始的直线上的六边形获得一分。如果玩家将一种颜色的分数提高到18分,他们立即再进行一次回合。在他们的回合结束时,他们将他们的架子重新填充到六个瓷砖。(在重新填充他们的架子之前,如果他们的架子上没有包含他们得分最低的颜色的六边形的瓷砖,他们可以丢弃所有他们的瓷砖,然后从袋子中抽取六个新的瓷砖。) 当游戏板上不能再放置任何方块,或者当一名玩家在每种颜色中都获得18分时,游戏结束。然后玩家比较他们的最低分数,拥有最高低分的玩家获胜。 巧妙包括单人和团队游戏规则;在后一种情况下,两个两人的团队进行比赛,每个玩家都无法看到其队友的方块,团队保持一个总分,最高为36分而不是18分。

塔棋
TZAAR是一款关于做选择的游戏。双方各有30个棋子,分为三种类型:6个Tzaars、9个Tzarras和15个Totts。这三种类型的棋子形成一个三位一体:它们不能没有彼此而存在。目标是让对手耗尽三种类型的棋子之一,或者把他置于无法再捕获任何棋子的位置。玩家在每个回合中必须问自己的棘手问题是:“我应该让自己更强还是让对手更弱?” 意思是:你会捕捉对手的棋子并让他更弱,还是会跳到你自己的棋子上并让自己更强?如果你选择经常跳到你自己的棋子上,你可能会给你的对手留下太多的棋子在棋盘上。另一方面,如果你经常捕捉,你可能会在游戏结束时得到不够强大的棋子。怎么办?由你决定! TZAAR取代了TAMSK作为GIPF项目的一部分,由于使用沙漏,它被认为与其他项目不太相符。

新月相
新月是新开始的象征,是开始新事物和规划未来的最佳时机——这就是新月(拉丁语中的新月)的全部内容。在这个抽象的铺砖游戏中,每一轮你都必须重新规划你的未来,制定新的策略来应对月亮轮盘为你提供的东西。 在每个回合中,你必须决定从月亮轮盘上放置哪块新瓷砖在你面前。每一块新瓷砖都会带来一个新的任务,你需要完成它。为了做到这一点,你需要将正确颜色的瓷砖放在你想完成的任务旁边,但这些当然又会给你带来新的任务。每次任务解决后,你可以在上面放置一个标记。所以明智地决定,并成为第一个放置所有标记的人。 —出版商的描述

磁石棋
DVONN在一块细长的六边形棋盘上进行,有23个白色、23个黑色和3个红色DVONN棋子。开始时棋盘是空的。玩家将棋子放在棋盘的空格上,没有限制。他们先放置DVONN棋子,然后放置自己的棋子。然后他们开始将棋子堆叠在一起。单个棋子可以向任何方向移动1格,两个棋子的堆可以移动两格,等等。一个堆必须作为一个整体移动,并且移动必须始终以另一个棋子或堆的顶部结束。如果棋子或堆与DVONN棋子失去接触,则必须从棋盘上移除。当不能再进行移动时,游戏结束。玩家将他们控制的堆叠在一起,拥有最高堆的玩家获胜。 这个游戏是GIPF项目的一部分。

