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工业革命:伯明翰
工业革命:伯明翰是马丁·华莱士2007年杰作工业革命的经济策略游戏续集。工业革命:伯明翰讲述了1770年至1870年间工业革命期间伯明翰竞争企业家的故事。 它提供了与前作非常不同的故事弧和体验。与前作一样,你必须发展、建设和建立你的产业和网络,以努力利用低或高市场需求。游戏分为两半进行:运河时代(1770-1830年)和铁路时代(1830-1870年)。要赢得比赛,得分最多的VP。VP在每个半场结束时计算运河、铁路和已建立(翻转)的行业瓷砖。 每轮,玩家根据回合顺序轨道轮流行动,接收两个动作来执行以下任何动作(在原始游戏中找到): 1) 建造 - 支付所需的资源并放置一个行业板块。 2) 网络 - 添加一条铁路/运河链接,扩展你的网络。 3) 开发 - 提高行业的VP值。 4) 销售 - 销售你的棉花、制成品和陶器。 5) 贷款 - 贷款£30并减少你的收入。 工业革命:伯明翰还引入了一个新的第六个行动: 6) 侦察 - 丢弃三张卡并拿取一张通用地点和通行业卡。(这个行动取代了原版工业革命中的双行动建造。)

魔戒:中洲对决
一个黑暗的谣言从魔多升起。眼睛转向中土世界。时间到了。护戒使者团重新集结。英雄们准备战斗。你会扮演护戒使者团来保卫自由种族并摧毁至尊魔戒吗?还是你会扮演索伦,追捕弗罗多和山姆,同时将你的军队部署到敌人的城门口?中土世界的命运掌握在你手中! 游戏分为3个连续的章节,每个章节展开的方式相似。 在你的回合中,强化你的技能,囤积你的宝藏,扩大你在中土世界的影响力,召集种族加入你的事业,或者推进魔戒的使命。 回合概述在每个章节中,玩家从每轮开始时排列的面朝下和面朝上的卡牌展示中拿取卡牌。玩家只能拿取可用的卡牌,即没有被其他卡牌部分覆盖的卡牌。玩家可以选择打出卡牌,支付其费用并将其放置在他们的游戏区域,获得其好处,或者弃掉卡牌并从储备中获取与当前章节相同数量的硬币。 玩家还可以从面朝上的地砖中拿取一个地标地砖,支付其费用并将其放置在他们的游戏区域。他们将能够立即在中央棋盘上对应的区域放置一个堡垒棋子,并受益于其其他效果。 胜利条件通过满足以下3个胜利条件之一立即赢得游戏: 魔戒任务 对于护戒使者:如果佛罗多和山姆到达末日火山,他们摧毁至尊魔戒,你立即赢得游戏。 对于索伦:如果戒灵抓住佛罗多和山姆,他们夺取至尊魔戒,你立即赢得游戏。 种族支持如果任何玩家在他们的绿卡上收集了6个不同的种族符号,他们将中土世界的种族的支持,并立即赢得游戏 征服中洲如果一名玩家在全部7个区域(拥有要塞和/或至少1个单位)中都有存在,那么他将统治中洲并立即赢得游戏。 如果在第3章结束时没有达成这三种胜利条件中的任何一种,则在中洲最多区域(拥有要塞和/或至少1个单位)中都存在的玩家赢得游戏。如果出现平局,则共享胜利。

尖塔奇兵:桌面游戏
尖塔奇兵:桌面游戏是一款合作式牌组构筑、地牢探险冒险游戏。打造独特的牌组,遭遇奇异的生物,发现强大的遗物,最终变得足够强大,足以击败尖塔! 每个玩家都从一个具有独特能力和简单牌组的角色开始,他们可以在游戏中通过添加和移除卡牌来改进牌组。尖塔奇兵也是一款Rogue-like游戏。这意味着当你死亡(你会死亡!)时,从头开始。吸取你学到的经验教训,再试一次! 游戏分为几个章节。在章节结束时,你可以继续,停止并结束冒险,或者保存并稍后继续! 如果玩家击败最终Boss,他们就赢得了游戏!你认为哪个Boss是最终的取决于你想玩多少幕。你可以在任何一幕结束时停止游戏!当玩家的HP减少到0时,他们就死了,队伍就输了游戏。

太阳之外
太阳之外是一款太空文明游戏,玩家在太空航行时代的黎明时期共同决定人类的技术进步,同时相互竞争,成为经济、科学和银河影响力方面的领先派系。 游戏进行的回合数是可变的,直到玩家集体声称一定数量的游戏结束成就。获胜者是拥有最多胜利点的派系,这些胜利点是通过研究技术、改善经济、控制和殖民系统以及完成游戏中的各种成就和事件获得的。 在一个回合中,玩家将他们的行动棋子移动到一个空的动作空间,然后采取该动作。然后他们进行生产阶段,要么生产矿石,要么增加人口,要么将其中一种资源交易为另一种资源。最后,如果可能的话,他们可以声称最多一项成就。 随着玩家采取行动,他们研究了四个级别的新技术。每项技术都是四种类型之一(科学、经济、军事、商业),并且更高级别的技术必须与导致它的技术类型之一相匹配。因此,玩家在每场比赛中创建自己的技术树,使用这些动作来增加他们的军事力量,跳到不同的宜居系外行星系统,殖民那些系统,提高他们的资源生产,开发允许增长而无需人口的机器人技术等等。

神秘大地:大创造时代
神秘大地:大創造時代是一款獨立遊戲,設定在神秘大地的世界中。 十二個派系,每個都有獨特的特性,居住在這個地形多變的世界。在這裡,你將競爭建造建築物並將它們合併成城市。每場遊戲都允許你創建新的派系、家園和能力組合,因此每場遊戲都不一樣。 你控制其中一個派系,並會將遊戲地圖的地形改造為你的家園,在那裡你可以建造你的建築物。靠近其他派系可能會限制你的擴張,但也能讓你在遊戲中獲得顯著優勢。這種緊張感增加了神秘大地系列的吸引力。 升级你的建筑以获得有价值的资源,如工具、学者、金钱和权力。建造学校以推进不同的科学并收集书籍,你可以用它们来创新。建造你的宫殿以获得强大的新能力或建造车间、行会和大学以完成你的文化。 —出版商的描述

七大奇迹:对决
在很多方面,七大奇蹟 對決类似于其母游戏七大奇蹟。在三个时代中,玩家获得提供资源或推进军事或科学发展的卡牌,以发展文明并完成奇迹。七大奇蹟 對决的不同之处在于,正如标题所示,该游戏仅适用于两名玩家。 玩家不是同时从卡牌组中抽取卡牌,而是从每轮开始时排列的面朝下和面朝上的卡牌展示中抽取。玩家只能拿取没有被其他卡牌覆盖的卡牌,因此时机非常重要,因为这可能与允许玩家立即抽取第二张卡牌的奖励动作有关。与原版游戏一样,每张获得的卡牌可以建造、丢弃换取金币或用于建造奇迹。每个玩家还拥有四张奇迹卡,建造奇迹为其所有者提供特殊能力。但是,只能建造七项奇迹,因此一个玩家最终会短缺。 玩家可以随时从银行购买资源,或者他们可以在游戏中获得卡片,为他们提供未来建筑的资源;当他们被收购时,这些资源的成本会增加对手,代表所有者在这个领域的主导地位。 你可以通过三种方式赢得七大奇蹟 對決:每次你获得一张军事卡,你都会将军事标记推向对手的首都(在某些位置也会给你一个奖励)。如果你到达对手的首都,你立即赢得比赛。或者如果你获得了七个不同科学符号中的六个,你就实现了科学上的主导地位并立即获胜。如果这些情况都没有发生,那么游戏结束时得分最高的玩家获胜。

染·钟楼谜团
在宁静的拉文斯伍德布卢夫村,‌一个恶魔在你们中间行走。在一场地狱般的雷雨中,午夜时分,传来一声令人毛骨悚然的尖叫声。村民们急忙去调查,发现镇上的说书人被谋杀了,他们的身体被钉在钟楼的手上,鲜血滴落在下面的鹅卵石上。一个恶魔在四处游荡,晚上杀人,白天伪装成人类。有些人有一些信息碎片。其他人有能力对抗邪恶或保护无辜者。但恶魔和它的邪恶爪牙正在散布谎言,以混淆视听并滋生怀疑。善良的村民会及时把拼图拼在一起,处决真正的恶魔并拯救自己吗?还是邪恶会吞没这个曾经和平的村庄? 染.钟楼谜团是一款由玩家组成对立的善恶阵营的欺骗游戏,由一名故事讲述者玩家监督,他负责进行行动并做出关键决策。游戏的目标是在恶魔数量超过镇民之前成功推断并执行恶魔。 在“白天”阶段,玩家公开社交并私下耳语以交换知识或传播谎言,如果大多数人怀疑他们是邪恶的,则会导致玩家被处决。在“夜晚”,玩家闭上眼睛,由故事讲述者一次唤醒一个玩家来收集信息、散布恶作剧或杀人。 故事讲述者使用游戏的复杂游戏棋子来引导每场比赛,让其他人可以自由地玩而无需桌子或棋盘。即使他们的角色被杀死,玩家也会一直保持到最后,作为幽灵在拉文斯伍德悬崖上徘徊,试图从坟墓中获胜。如果您迟到比赛,您可以在比赛开始后以强大的旅行者角色进入,拥有不寻常的才能和可疑的忠诚度。每个角色都有自己的特殊能力,游戏中没有两个玩家是同一个角色。

展翅翱翔:亚洲篇
展翅翱翔:亚洲篇介绍了亚洲大陆上各种各样的鸟类。和往常一样,目标是通过玩鸟、实现目标和在栖息地里下蛋来获得最多的分数。这个版本在展翅翱翔宇宙中扮演着多重角色! 独立游戏:- 2名玩家使用新的“二重奏模式”,其中包括专为双人游戏设计的自己的棋盘和规则。 - 3-5名玩家遵循与原始展翅翱翔相同的游戏规则,这个游戏可以完全独立于基础游戏“展翅翱翔”进行。他们甚至包括了可以使用或不使用在展翅翱翔:大洋洲中引入的花蜜资源的棋盘。 扩展展翅翱翔:亚洲篇为原版的展翅翱翔及其其他扩展添加了新的鸟类和奖励卡牌。 群飞模式通过新的“群飞模式”与6-7名玩家一起玩展翅翱翔,这需要核心游戏中的玩家组件。

火星之上
在无人漫游车任务取得成功后,联合国成立了运营和火星探索部(D.O.M.E.)。第一批定居者于2037年抵达火星,在建立火星基地营地后的几十年里,私人勘探公司开始致力于创建一个自给自足的殖民地。作为这些企业之一的首席宇航员,您希望通过实现D.O.M.E.任务目标以及贵公司的私人议程,成为开发火星上最大、最先进的殖民地的先驱。起初,您将依赖地球上的物资,并且经常往返于火星空间站和行星表面之间。随着殖民地随着时间的推移而扩大,您将把活动转移到建造矿山、发电机、水提取器、温室、氧气工厂和避难所。您的目标是发展一个独立于任何地球组织的自给自足的殖民地。这需要了解水、空气、电力和食物的重要性——生存的必需品。您敢接受人类最大的挑战吗? 在火星上游戏进行多轮,每轮包括两个阶段——殖民阶段和航天飞机阶段。 在殖民阶段,每个玩家轮流采取行动。可用的行动取决于他们在棋盘上的位置。如果你在轨道上,你可以拿蓝图,购买和开发技术,并从仓库中获取物资。如果你在行星表面,你可以用机器人建造建筑物,使用蓝图升级这些建筑物,招募科学家和新合同,欢迎新飞船,并用你的漫游车探索行星表面。在航天飞机阶段,玩家可以在殖民地和轨道上的空间站之间旅行。 火星上的所有建筑都相互依赖,有些是殖民地发展的必要条件。为殖民者建造住所需要氧气;产生氧气需要植物;种植植物需要水;从冰中提取水需要电力;发电需要开采矿物;而采矿需要殖民者。升级殖民地提供每种资源的能力至关重要。随着殖民地的发展,需要更多的庇护所,以便殖民者能够在火星上恶劣的条件下生存。 在游戏过程中,玩家也在尝试完成任务。一旦总共完成了三个任务,游戏就结束了。要赢得游戏,玩家必须为火星上的第一个殖民地的发展做出贡献。在游戏中,这表现为玩家获得机会点 (OP)。游戏结束时拥有最多 OP 的玩家被宣布为获胜者。

康考迪亚
两千年前,罗马帝国统治着地中海周围的土地。随着边境的和平、省内的和谐、统一的法律和通用货币,经济蓬勃发展,并在众多城市中崛起强大的罗马王朝。引导其中一个王朝,派遣殖民者到帝国的偏远地区;发展你的贸易网络;并安抚古代神灵以获得他们的青睐—所有这些都为了有机会取得胜利! 康考迪亚是一款适合2-5名13岁及以上玩家的和平策略游戏,背景设定在罗马时代的经济发展。玩家不能依靠骰子或纸牌的运气,而必须依靠他们的战略能力。一定要注意你的对手,以确定他们追求的目标以及你可以在哪里超越他们!在游戏中,殖民者从罗马出发,定居在生产砖块、食物、工具、葡萄酒和布料的城市。每个玩家开始时都有一套相同的纸牌,并且在游戏过程中获得更多的纸牌。这些纸牌有两个目的: 它们允许玩家在游戏中选择行动。 它们在游戏结束时值得胜利点数(VP)。 康考迪亚是一款需要提前规划并考虑对手行动的战略游戏。每场比赛都不同,不仅因为出售的新卡的顺序不同,还因为城市的模块化布局。(游戏板的一面显示了整个罗马帝国,有30个城市供3-5名玩家使用,而另一面则显示了罗马意大利,有25个城市供2-4名玩家使用。)当所有卡片都被售出或第一名玩家建造了他们的第15座房子后,游戏结束。拥有最多神(朱庇特、萨图尔努斯、墨丘利、密涅瓦、维斯塔等)VP的玩家赢得比赛。

星际探险队:深海任务
星際探險隊:深海任務將玩家帶入一個與眾不同的合作卡牌遊戲。作為深海探險隊的成員,你和你的船員們正在尋找失落的穆大陸—但你的成功取決於精確性、團隊合作和共同的時間感。 每個任務都呈現出由獨特任務組成的新謎題:也許一個玩家必須贏得一張特定的牌,而另一個玩家則必須完全避免它。技巧?你必須通過標準的叫牌規則來完成這些挑戰—就像在傳統的紙牌遊戲中一樣—但溝通極其有限。每輪都成為戰略紙牌遊戲和沉默協調的高空走鋼絲。 在广受好评的系统基础上星际探险队:寻找第九行星,这个续作引入了一个更具动态性的任务系统,具有可变难度级别、全新的任务卡牌和改进的可扩展性,适用于不同的玩家人数。无论你是双人游戏还是五人团队,每场比赛都是一场紧张的战术舞蹈,深入到深处。 随着32个越来越具有挑战性的任务和无数的任务组合,星际探险队:深海任务提供了一个可重玩且有益的未知潜水——非常适合那些喜欢带有合作和压力扭曲的技巧游戏的人。

奥地利大饭店
在维也纳现代的鼎盛时期,精致的咖啡馆正在争夺顾客。鼓舞人心的艺术家、重要的政治家和来自世界各地的游客都聚集在维也纳,需要一间酒店房间。这是你将你的小咖啡馆变成世界著名酒店的机会。雇用员工,满足客人的愿望,并获得皇帝的青睐。只有这样,你的咖啡馆才能成为奥地利大饭店。 起始玩家掷骰子,按掷出的数字排序并将它们放在相应的行动空间上。在回合中,玩家选择六个行动之一并执行。相应行动空间中可用骰子的数量决定了玩家从该行动中得到多少。然后他们移除其中一个骰子,并可以执行额外的行动。通过不同的行动,玩家可以获得必要的饮料和菜肴,准备房间或雇用员工。 但是没有客人,酒店就无法成长。明智地选择要吸引哪些客人并完成他们的订单会带来一些重要的奖励行动。员工卡也有不同的优势,但游戏在七轮后结束,没有玩家可以做他们想做的所有事情,所以谁做出正确的决定并找到创造奖励行动的最佳方式就会获胜。 凭借116张不同的卡牌和每场比赛的新设置,《奥地利大饭店》提供了巨大的重玩价值。每场比赛都独立存在,并需要新的战术和策略。

银河竞逐:第二版
在银河竞逐中,玩家通过打出代表世界或技术和社会发展的卡牌来建立银河文明。 每轮,玩家秘密且同时选择一张对应回合阶段的动作卡。这些阶段让玩家抽卡、打牌、向世界添加货物,或者消耗货物换取VP筹码。只有被选择的阶段才会发生。每个玩家都可以在发生的阶段中行动,但选择该阶段的玩家会获得奖励。 当一名玩家建立了12张卡牌的文明或VP筹码池耗尽时,游戏结束。然后每个玩家将他们在游戏中获得的胜利点数加上任何VP筹码进行总计。 详细概述 银河竞逐通过一副牌讲述了一个银河发现和扩张的故事。牌组中的每张牌都代表一个你可能定居的世界或你可能实施的发展。放置在你的展示板上的牌代表你当前的成就——你已经殖民的世界,你现在掌握的技术——而你手中的牌代表你目前可用的选择。 要打出一张牌,丢弃与其成本相等数量的牌,表示你必须放弃其他机会才能专注于你当前的路线。一旦进入你的展示板,一张牌在游戏中提供特殊能力,并且在结束时,其列出的胜利点数。许多世界一旦放置,也会产生可以交易更多牌或消耗VP筹码的商品。 银河竞逐以回合进行。在每个回合中,你和你的对手秘密选择即将到来的回合的动作阶段。你可以选择: • 用 settle 在你的版图上放置一个星球,或用 develop 放置一个发展。 • 用 produce 在星球上生产货物。 • 用 consume 消耗货物以获得VP。 • 用 explore 或通过 trading 货物来将卡牌加入手牌。 每轮中,只有被选择的阶段才会发生——但它们会发生在每个人身上。选择一个阶段既确保了它在这一轮中发生,又让选择该阶段的玩家获得了奖励。 一轮接一轮,直到有人将他们的版图构建到十二张卡牌,或者直到最后一枚VP筹码被拿走。胜利者是拥有最多VP的玩家。 2018 更新 游戏的第二版针对色盲进行了改进,并包括来自原始版本的5张修订卡和6张新世界促销母星。促销母星和第一版兼容的修订卡都可以通过BGG商店购买。 UPC 655132003018

星蚀:黎明重现
在星蚀游戏中,你将控制一个庞大的星际文明,与对手竞争。你探索新的恒星系统,研究技术,并建造宇宙飞船进行战争。有很多潜在的胜利之路,因此你需要根据你的物种的优势和劣势来规划你的战略,同时注意其他文明的努力。 星蚀:黎明重现是2011年推出的星蚀基础游戏的修订和升级版本,它具有: 新的图形设计,同时保留了第一版广受好评的符号学 完整的Ship Pack 1微缩模型系列 古代人、GCDS、轨道和其他新微缩模型 定制塑料嵌件 定制战斗骰子 精细调整的游戏玩法

港都情浓
在港都情濃中,玩家的回合由两部分组成:首先,将新供应的商品分配到报价空间;然后采取行动。作为一项行动,玩家可以选择从报价空间中获取一种类型的所有商品,或者使用可用的建筑物之一。建筑行动允许玩家升级商品、出售它们或使用它们来建造自己的建筑物和船只。建筑物既是投资机会,也是收入来源,因为玩家必须支付入场费才能使用他们不拥有的建筑物。另一方面,船只主要用于提供喂养工人所需的食物。 每七回合後,回合結束:玩家的牛隻和穀物可能透過收成而增加,玩家必須餵養他們的工人。在固定數量的回合之後,每個玩家可以執行最後一個動作,然後遊戲結束。玩家將他們的建築物和船隻的價值加到他們的現金儲備中。積累最多財富的玩家是贏家。

大西部开拓者:第二版
19世纪的美国:你是一个牧场主,反复将你的牛群从德克萨斯州赶到堪萨斯城,在那里你通过火车把它们运走。这为你赚取了金钱和胜利点数。不用说,每次你到达堪萨斯城时,你都想带着你最有价值的牛。然而,“大西部开拓者”不仅要求你保持你的牛群处于良好状态,而且要明智地利用沿途的各种建筑。此外,雇用有能力的员工可能是个好主意:牛仔来改善你的牛群,工匠来建造你自己的建筑,或者工程师来建造重要的铁路线。 如果你聪明地管理你的牛群,并驾驭“大西部开拓者”的机会和陷阱,你肯定会获得最多的胜利点数并赢得游戏。 “大西部开拓者”的第二版包括单人规则,玩家人数为1-4人。 第二版: 还记得西部的旧时光吗?好吧,时代在变’!从新的单人对手到令人难以置信的风景,你不知道从哪里开始。还有一群新的奶牛等着你去卖! 《大西部开拓者》是亚历山大·皮斯托尔备受好评的养牛游戏。玩家试图将他们的牛群赶过中西部大草原并运送到堪萨斯城。但要小心!其他牛仔和你一起分享这条小路。我们邀请你上马! 第二版的变化: 全新艺术作品由克里斯·奎利安斯 单人模式:西部的新挑战者 双层玩家板 新增一种新的奶牛品种:西门塔尔牛 两个新的可翻转建筑(#11 &; 12) 十二个交换代币,首次出现在《北方铁路扩展》中,用于与其他玩家进行更多互动 添加了四个新的主牌,以增加策略性、可重玩性和挑战性 —出版商的描述

电力公司
电网是Friedemann Friese蜡笔游戏Funkenschlag的更新版本。它从原始版本的网络建设中删除了蜡笔方面,同时保留了像Crude:石油游戏这样的波动商品市场和让人想起佛罗伦萨王子的拍卖回合强度。 电网的目标是在某人的网络达到预定规模时为最多的城市供电。在这个新版本中,玩家标记城市之间预先存在的连接路线,然后相互竞标购买他们用来为城市供电的发电厂。 然而,随着工厂的购买,更新、更高效的工厂变得可用,所以仅仅通过购买,你可能会让其他人获得更好的设备。 此外,玩家必须获取为这些工厂提供动力所需的原材料(煤炭、石油、垃圾和铀)(除了“可再生”的风力发电场/太阳能发电厂,它们不需要燃料),这使得在升级你的工厂以实现最大效率的同时,仍然保留足够的财富来快速扩展你的网络以获得最便宜的路线成为一场持续的斗争。 ☛ 电网常见问题 - 在发布规则问题之前,请阅读此内容! 论坛中经常被问到许多问题... 如果你对某个特定扩展有疑问,请查看该特定扩展的规则论坛或常见问题解答。

水下城市
在《水下城市》中,每名玩家大约需要30-45分钟,玩家代表世界上最强大的大脑,由于地球人口过剩而被提名的大脑,以建立尽可能最好和最宜居的水下区域。 游戏的主要原则是卡牌放置。三张彩色卡牌沿着主版的边缘放置在3 x 5个插槽中,这些插槽也是彩色的。理想情况下,玩家可以将卡牌放入相同颜色的插槽中。然后他们可以采取行动和优势:主版上插槽中描绘的行动以及卡牌的优势。行动和优势可以让玩家摄入原材料;在他们的个人水下区域建造和升级城市圆顶、隧道和生产建筑,如农场、脱盐装置和实验室;在主动轨道上移动他们的标记(这对下一回合的玩家顺序很重要);激活玩家的“A卡”;以及收集卡牌,包括特殊卡牌和基本卡牌,这些卡牌可以在游戏中提供更好的决策可能性。 所有近220张卡牌——无论是特殊还是基本——都根据使用方式和时间分为五种类型。水下区域计划为双面,给玩家很多机会获得VP并最终获胜。

灵迹岛
在世界最遥远的角落,魔法仍然存在,由土地、天空和所有自然事物的精神体现。随着欧洲大国将其殖民帝国进一步延伸,他们不可避免地会声称一个精神仍然拥有权力的地方 - 当他们这样做时,土地本身将与生活在那里的人们一起反击。 灵迹岛是一款复杂且主题鲜明的合作游戏,玩家需要保卫自己的岛屿家园免受殖民入侵者的侵袭。玩家扮演的是土地的不同精神,每个精神都有其独特的元素力量。每回合,玩家同时选择要使用哪些能量卡,为此支付能量。使用与精神的元素亲和力相匹配的能量卡组合可以免费获得额外效果。更快的力量会立即生效,在入侵者扩散和肆虐之前,但其他魔法则较慢,需要深思熟虑和计划才能有效使用。在精神阶段,精神获得能量,并选择如何/是否成长:收回已使用的能量卡,寻求新的力量,或将他们的存在扩展到岛屿的新区域。 入侵者以半可预测的方式在岛屿地图上扩张。每回合他们探索一些土地(岛屿的一部分);下一回合,他们在这些土地上建造城镇和城市。再下一回合,他们在那里肆虐,给土地带来瘟疫,并攻击任何在场的原住民。当受到攻击时,原住民会反击入侵者,并为灵迹岛提供其他援助,但并不总是按照你所希望的那样去做。有些力量通过原住民发挥作用,例如帮助他们驱逐入侵者或清除土地上的瘟疫。 随着游戏的进行,游戏逐渐升级:灵体将他们的存在传播到岛屿的新区域,并寻找新的、更强大的力量,而入侵者则加紧了殖民努力。每轮代表1-3年的替代历史。在游戏开始时,获胜需要摧毁棋盘上的每一个探险家、城镇和城市——但当你越来越吓唬入侵者时,胜利就变得更容易了:即使探险家或甚至城镇和城市仍然存在,他们也会逃跑。如果任何灵体被摧毁,如果岛屿被瘟疫所淹没,或者如果入侵者牌组在取得胜利之前耗尽,则失败。 游戏中包括不同的对手(例如,瑞典采矿殖民地或偏远的英国殖民地)。每个对手都会以不同的方式改变游戏,并提供不同的难度提升路径,以保持游戏的挑战性,因为你的技能会提高。

达尔文的旅程
当您在地平线上看到的唯一东西是将大海与天空分开的那条线时,远处海岸的出现会让您意识到冒险即将开始。 您发现自己惊讶不已,降落在加拉帕戈斯群岛的岸边,这是一个不可思议的美丽和无尽生物多样性的神奇地方。在那里,您将收集曲目并扩展您的自然科学知识。您的眼睛将学会如何在热带森林中发现隐藏的物种,凝视着大自然无数的颜色和纹理。经过几个小时的启发性学习和得出令人启发的结论后,您将在闪闪发光的天空下休息,欣赏动物王国令人惊叹的复杂性。 达尔文的旅程是一款工人放置类欧陆游戏,玩家在游戏中回忆查尔斯·达尔文在加拉帕戈斯群岛的冒险经历,这些经历促成了他进化论的发展。 通过游戏创新的工人进度系统,每个工人都必须学习作为游戏中执行某些动作先决条件的学科,例如探索、通信、收集和派遣在岛上发现的曲目到博物馆,以促进人类对生物学知识的贡献。游戏持续五轮,由于有几个短期和长期目标,你采取的每一个行动都会以不同的方式获得胜利点数。

